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Panzer Army Africa: El Alamein 圖標

2.2.2.0 by Joni Nuutinen


2024年03月09日

關於Panzer Army Africa: El Alamein

非洲裝甲軍能否在第二次阿拉曼戰役中生存甚至反擊

第二次阿拉曼戰役中德國不可能的防禦。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

「我們正在被敵人的重量壓垮……我們正面臨著非常困難的日子,也許是一個人能經歷的最困難的日子。”

- 非洲軍團司令埃爾文·隆美爾陸軍元帥

歷史背景:1942年夏天,在北非作戰的軸心國軍隊在試圖挺進埃及並控制蘇伊士運河時,在阿拉曼面前失去了動力。由於供應線過度緊張以及盟軍對地中海的控制,德國和義大利長期缺乏燃料,德國人和義大利人唯一能做的就是部署雷區,並為不可避免的英國進攻做好準備。英國第8集團軍司令蒙哥馬利拒絕了不耐煩的邱吉爾發動攻擊的號召,而是堅持不懈地不斷儲存大量資源,最終以各種可能的方式極大地壓倒了軸心國軍隊。隆美爾知道,缺乏燃料意味著他無法進行任何大機動;他用裝甲師進行的一次防禦性反擊必須是決定性的,才能阻止盟軍的進攻並防止軸心國在北非的陣地徹底崩潰。

特徵:

+ 後勤維度:考慮燃料庫和燃料卡車的移動,以維持機械化武裝部隊的移動。

+歷史準確性:戰役反映了歷史設定。

+ 由於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 多層人工智慧:人工智慧對手不只是直接攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等較小任務之間取得平衡。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六邊形大小、動畫速度、選擇單位(北約或真實)和城市(圓形、盾牌、方形、房屋塊)的圖示集,決定在地圖上繪製什麼等等。

“我們已經阻止了隆美爾,我們將把他趕回來。”

——帝國總參謀長艾倫·布魯克將軍爵士

與其他將軍一起在這款經典桌遊二戰場景中改變歷史進程

翻譯中...

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請求 Panzer Army Africa: El Alamein 更新 2.2.2.0

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Last updated on 2024年03月09日

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