關於Red String of Fate: Story Game
玩基於傑作故事情節的幻想浪漫視覺小說遊戲!
想知道體驗充滿冒險的史詩般神秘旅程是什麼感覺嗎?你是否厭倦了玩那些充滿陳詞濫調的少女情節?出色地。玩“命運的紅線:視覺小說,故事驅動的幻想,浪漫遊戲”並找出答案! 🤩
📖神秘故事情節
很少有人理解瓦萊麗決心有朝一日讓她環遊世界的夢想成真,但那是因為她從未分享過真正的原因。瓦萊麗生來就有能力看到每個人的命運紅線將他們引向自己的靈魂伴侶,她被自己的紅線要么方便地看不見,要么微弱到幾乎看不見,這只能意味著她靈魂伴侶在地球的另一邊。當然,瓦萊麗選擇相信後者。
現在開始她大學的第一年,瓦萊麗正在努力平衡她的學業和她的多個兼職工作,以攢錢來資助她尋找靈魂伴侶的旅行。儘管她無意與任何人見面並墜入愛河,但命運似乎對她另有安排——她可能只是遇到一個會讓她質疑她一直想要和相信的東西的人。
🦸♂️我們的用戶怎麼說?
命運紅線的前提是吸引我進入遊戲的原因。我確實希望我能更多地了解紅弦,儘管毫無解釋地將它們留在那裡對於主題執行而言無疑是很好的。我想知道紅色字符串與 Val 對它們的概念化相比意味著什麼。例如,他們真的找到了靈魂伴侶嗎?如果有,什麼是靈魂伴侶?如果靈魂伴侶存在,它對浪漫有什麼影響?到目前為止,我只完成了 Aaron 的路線,但我喜歡角色在接近紅弦主題方面的哲學。這是一個模棱兩可創造意義的例子。
剛剛完成所有的結局,我對球隊和這場比賽只有瘋狂的尊重。我第一次對這個項目產生了興趣,因為我知道風鈴是“困境中的小伙子”的作者(我也很焦慮地期待著),我很高興我下載了這個。好氣勢,好氣勢。
我喜歡這樣一個事實,即對於每條路線,我都可以看到 Valerie 對靈魂伴侶的態度需要改變,如果她想防止朋友區劃或忽視這些人。 (但我仍然在每條路線的第一次嘗試中完成了。)雖然在我的第二次嘗試中如何以及在哪裡做出不同的選擇並不是很明顯,但事後看來,正確的選擇似乎是有道理的,尤其是在反饋的強化下從細微的變化到對話或獨白。
我特別喜歡角色之間的關係——從簡單的友誼到初戀的甜蜜<3 讓我希望有這樣的朋友。感謝您沒有將其變成三角戀,並且無論路線如何,都讓兩個男孩都留在故事中!此外,我喜歡替代結局並不“壞”,只是不同。
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