關於Shadow of guardian II
這是第二款帶有非常簡單線框的 3D 地牢 RPG。
守護者之影II
這是一款調查線框 3D 地牢的 RPG。
調查困擾巴迪亞王國的非典型生物和邪惡噴發的來源,並引導他們找到解決方案。
從巴迪亞王國的中心
遙遠東南方的加萊拉河谷,
谷底的地下迷宮就是這次的舞台。
非典型生物和邪惡噴發發生
在這個危險的地方
研究人員從國內外招募。
你將成為他們中的一員
來自巴迪亞王國的困境
請保存!
・ ↑ ↓ ← → 按鈕 ・ ・ ・ 移動選擇光標。或者在迷宮中移動。
・ A 按鈕 ・ ・ ・ 確認。或者用梯子移動層次結構。
・ B 按鈕 ・ 返回按鈕 ・ ・ ・ 取消。或者打開菜單。
在 3D 地牢屏幕上,
線框屏風
每個操作也有效。
點擊... 前進,打開門。
左右輕彈... 左右旋轉。
上下滑動...如果有梯子,移動一層。
長按···打開菜單。
在項目和技能選擇界面,您可以通過在窗口中輕彈和滑動來滾動頁面。
當每個窗口打開時,點擊窗口外即可取消。
有以下五種。
[Doku]···HP根據一定的規則減少。
[Fuin] ... [Skill] 無法使用。
[睡覺]……你會失去行動能力的。當所有各方都處於這種狀態時,他們將無法在迷宮中前進。
[捲曲] ・ ・ ・ [Kogeki power] 和 [Binsho] 減半。
[Taore] ・ ・ ・ 當HP變為零時,它將處於這種狀態,您將失去行動能力。如果隊伍中的每個人都處於這種狀態,那麼遊戲就結束了。
除了【淘雷】,會隨著遊戲的進行自然恢復。
它也可以在治療中心和項目中取消。
每次在菜單屏幕上選擇 [地圖]
地圖顯示為【大顯示】→【小顯示】→【不顯示】
它會切換。
你可以改變你的職業。
您可以繼續使用所學的技能。
此外,如果你回到原來的職業,你以前的能力將保持不變。
這是一個自動保存。
將在以下時間進行保存。
・在菜單畫面的最後
・戰鬥結束時
在標題屏幕上選擇“文件”
選擇要復製或刪除的保存數據。
對於復制,然後選擇複製目的地。
如果您刪除它,您將無法恢復它,所以請小心。
這在將播放數據傳輸到另一台設備時非常有效,例如在更改模型時。
由於過程複雜,下面介紹該方法。
a. 備份方法
1.在這個應用程序的標題屏幕上
“選擇文件。
2. 我要備份或遷移
選擇播放數據。
3. 選擇備份目的地。
(/Storage/emulated/0/Android/data/jp.koborisoftware.sogii/
有一個名為 playdat * .dat 的文件(* 是從 0 到 9 的數字)
創建)
4.帶有文件管理器應用程序等。
位於 /storage/emulated/0/Android/data/jp.koborisoftware.sogii/
名為 playdat * .dat 的文件(* 是從 0 到 9 的數字)
用於 SD 卡和雲存儲
複印。
※筆記!
如果您卸載該應用程序,該文件夾將連同其中的文件一起被刪除。
請務必將其複製到此文件夾以外的位置。
這樣就完成了備份。
b. 如何導入
1.守護者之影Ⅱ
安裝。
2.帶有文件管理器應用程序等。
在 4. of a. 中復制的文件。
在 /storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/ 的位置
複印。
3. 在此應用程序的標題屏幕上選擇“文件”。
4. 選擇“無數據”文件。
由於顯示在 5.b. 的 2. 中復制的文件。
選擇它。
這樣就完成了文件導入。
[版本 1.28]
- 修復了使用魔法時屏幕閃光燈的亮度設置沒有反映的問題。
- 在 androidmanifest 設置中將目標 SDK 更改為 28 (android9.0)。
[版本 1.27]
- 修復了活動戰鬥結束後進度未自動保存的問題。
- 增加讀寫備份文件時顯示存儲權限確認對話框。
- 嘗試修復 BGM 不發聲的錯誤(將 BGM 數據從 .mid 更改為 .mp3)。
- 與 64 位和 x86 終端兼容。
* 由於 mp3 更改和對每個設備的支持,應用程序容量現在比 Ver. 更大。我很抱歉,但謝謝你。
[版本 1.26]
- 修復了新字體 [ya] 未顯示的問題。
[版本 1.25]
- 改進了可以選擇顯示字符的字體類型。
- 加快一些內部處理。
-添加存儲訪問權限。
[版本 1.24]
- 增加了導入播放數據時檢查文件的功能。
- 備份和遷移播放數據時添加應用內描述。
[版本 1.23]
-改進了可以備份播放數據(也可以傳輸到另一個終端)。
[版本 1.22]
-修正了開關在某個地方的位置(方向)。
- 修復了某個項目的描述顯示中的一個錯誤。
[版本 1.21]
-改進了按鈕佈局,以便您可以從多種模式中進行選擇。
-提高了閃爍屏幕時的亮度,以便您可以選擇“正常”、“暗”或“無”。
* 現在可以從標題屏幕和菜單屏幕上的 [設置] 設置上述各項。
[版本 1.20]
- 修復了在戰鬥中使用特定專長時應用程序可能會崩潰的問題。
- 修復了“Hayasa”價值過高時無法在戰鬥中行動的問題。
- 改進了狀態顯示屏幕上每個參數的位數顯示。
[版本 1.19]
- 增加文件管理功能。
*如果您在標題屏幕上選擇“文件”,您可以復製或刪除保存數據。
[版本 1.18]
- 改進以保持地圖顯示狀態。
[版本 1.17]
-更改為在標題屏幕上選擇[Shuryo]或按下返回鍵時確認是否退出應用程序。
[版本 1.16]
・ 再次添加了對圖標 mipmap 的支持。
[版本 1.15]
・圖標支持mipmap
[版本 1.14]
- 將 targetSdkVersion 設置為 26。
-刪除不必要的權限。
- 其他更正。
[版本 1.13]
- 修正顯示狀態時更改角色順序後,戰鬥中角色名稱顯示錯誤的問題。
- 改進後,可以在設置屏幕上選擇輕彈移動的輕彈方向。
[版本 1.12]
-修復了某些技能項目的行為錯誤。
- 修復了使用特定技能物品時無法在戰鬥結束時獲得戰利品的問題。
-修復了其他小錯誤。
[版本 1.11]
- 添加一個事件。
-更改為在狀態屏幕上最多顯示 5 位狀態。
-更改為在顯示已學習每個職業的所有技能的角色的狀態時,職業名稱中會顯示★。
-變更為遊戲結束時,可以選擇“重做”、“標題”和“Tsumesho”(防止上癮的措施)。
-更改為移動時按住上/下/左/右按鈕可以反复擊打。
-修復了其他小錯誤。
[版本 1.10]
・嘗試防止凍結。
- 修復了當你有 1000000 或更多金幣時,如果你出售一件物品,它會變成 999999 金幣。
-更改了地圖顯示方式。
- 顯示地圖時增加了當前樓層顯示。
- 為友軍的HP和MP增加了儀表顯示。
-修復了其他小錯誤。
[版本 1.09]
-更改了應用程序的 API 級別。
[版本 1.08]
-修復了殲滅後自動保存的錯誤。
- 增加了一個進程,當文件在殲滅狀態下被讀取時,恢復所有文件。
- 修復了活動戰結束後未打開寶箱就離開,活動戰會快速連續發生的BUG。
- 增加了地圖顯示模式。
[版本 1.07]
-現在可以在創建角色名稱時使用角色“Vu”。
-修復了與特定事件相關的錯誤。
-更改了程序的一些內部處理。
・鬼魂大人HSP3dish
最新版本1.28的更新日誌
・画面フラッシュの明るさ設定が、まほう使用時に反映されない不具合を修正。
・androidmanifestの設定にて、対象SDKを28(android9.0)に変更。