دو مخالفین کے درمیان منطق کا کھیل
کھلاڑیوں میں سے ایک "کراس" کے ساتھ کھیلتا ہے، دوسرا - "زیرو" کے ساتھ۔ کھلاڑی باری باری اپنے ٹکڑوں کو فیلڈ 3×3 کے مفت سیلز پر ڈالتے ہیں۔ اپنے 3 ٹکڑوں کو عمودی، افقی طور پر یا بڑے اخترن پر قطار میں کھڑا کرنے والا پہلا۔ اگر کھلاڑیوں نے تمام 9 سیلوں کو بھر دیا اور یہ پتہ چلا کہ کسی بھی عمودی، افقی یا بڑے اخترن میں کوئی تین ایک جیسی نشانیاں نہیں ہیں، تو کھیل ڈرا پر ختم سمجھا جاتا ہے۔ پہلا اقدام اس کھلاڑی کے ذریعہ کیا جاتا ہے جو "کراسز" رکھتا ہے۔ آپ مصنوعی ذہانت کے خلاف اکیلے اور اکیلے دونوں کھیل سکتے ہیں۔ مخالفین کے درمیان ٹکڑوں کو ڈرائنگ کا فنکشن اندر بنایا گیا ہے۔