Roguelike + quản lý mô phỏng
Đây là một trò chơi kết hợp Roguelike và quản lý mô phỏng. Nó tương tự như Civilization IV, mượn một số khái niệm từ loạt Civilization. Tuy nhiên, chúng tôi sử dụng hoạt động tối giản là chọn một trong ba tùy chọn trong các sự kiện để thay thế các quy trình phức tạp. Đế chế mới mà bạn thành lập bắt đầu từ năm 1 sau Công nguyên. Là một vị vua, hàng năm bạn phải đưa ra quyết định bằng cách chọn một trong ba tùy chọn trong số vô số sự kiện ngẫu nhiên cho đất nước. Các vấn đề của nhà nước rất đa dạng, bao gồm phát triển công nghệ, ban hành chính sách, xây dựng tòa nhà, truyền bá tôn giáo, xử lý các vấn đề ngoại giao, chiêu mộ các nhà hiền triết, giải quyết thiên tai và khủng hoảng, đàm phán bạo loạn, cướp bóc và tấn công thành phố, chống lại các cuộc xâm lược, v.v. Mục tiêu của trò chơi là làm cho đất nước đứng vững và tồn tại mãi mãi, để giữ cho dân số liên tục tăng, từ một bộ lạc nhỏ thành một vương quốc có quy mô trung bình, rồi thành một đế chế mà mặt trời không bao giờ lặn.