Một trò chơi cổ điển trong đó bạn đặt mục tiêu đạt được ba chữ X hoặc O liên tiếp trên lưới 3x3.
Ứng dụng này được thiết kế và phát triển bởi cậu học sinh 12 tuổi Nimalan của chúng tôi. Anh ấy đang học Phát triển ứng dụng tại eduSeed. Anh ấy đã thực hiện điều này như một dự án cốt lõi của mình khi kết thúc khóa học AppInventor. Anh ấy tạo ra trò chơi Tic-Tac-Toe của riêng mình bằng cách sử dụng nhà phát minh ứng dụng Mit. Trò chơi đơn giản nhưng hấp dẫn này mời người chơi ở mọi lứa tuổi kiểm tra tư duy chiến lược và kỹ năng ra quyết định nhanh chóng của họ. Trò chơi tương tác này kết hợp lối chơi cổ điển với sự tinh tế độc đáo của Nimalan, khiến nó trở thành một thử thách thú vị cho người chơi ở mọi lứa tuổi.