একটি খেলোয়াড় উপায়ে বায়োকেমিস্ট্রি ক্লাসে অংশগ্রহণ সক্ষম করে।
খেলোয়াড় উপায়ে বায়োকেমিস্ট্রি ক্লাসে পৃথক এবং সম্মিলিতভাবে অংশগ্রহণের অনুমতি দেওয়ার জন্য অ্যাপ্লিকেশনটি তৈরি করা হয়েছিল। ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মটি ক্লিনিকাল পারস্পরিক সম্পর্ক, ক্রসওয়ার্ড, শব্দ অনুসন্ধান এবং ক্লিনিকাল কেসগুলির উপর ভিত্তি করে প্রশ্নগুলির সাথে অধ্যয়ন স্ক্রিপ্ট পদ্ধতির উপর থেকে (অন্বেষণ করা) শৃঙ্খলা সংক্রান্ত তফসিল সম্পর্কিত 13 টি সামগ্রীর উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে। প্রতিটি পর্যায়ের শেষে, অংশগ্রহণকারীদের জন্য একটি র্যাঙ্কিং এবং পারফরম্যান্স প্রতিবেদন জারি করা হয়, যাতে সমস্যাগুলি ভুলভাবে সমাধান করার দ্বিতীয় চেষ্টা করা হয়। অ্যাপ্লিকেশনটির লক্ষ্য ছিল শিক্ষার্থীদের উদ্দেশ্যে দেওয়া চ্যালেঞ্জগুলির উপর ভিত্তি করে শিক্ষণ-শেখার অক্ষটিতে শিক্ষার্থী চরিত্রের প্রচারক হিসাবে কাজ করা।