ColorMind! A mastermind puzzle সম্পর্কে
একটি পরিকল্পনা + + সিদ্ধান্তগ্রহণ ধাঁধা খেলা. একটি মাত্র কয়েক ইঙ্গিতগুলি দিয়ে কোড সমাধান.
ColorMind! একটি মাস্টারমাইন্ড + + সিদ্ধান্তগ্রহণ ধাঁধা খেলা.
আপনার মস্তিষ্ক একটি লজিক্যাল workout আপনি দিতে এবং একটি মাত্র কয়েক ইঙ্গিতগুলি দিয়ে কোড সমাধান.
এই অ্যাপ্লিকেশনটি বিভিন্ন মাস্টারমাইন্ড খেলা অসুবিধা উপলব্ধ করা হয়.
ক্লাসিক: 6 রং সঙ্গে 4 খুটা
অগ্রিম: 6 রঙের সঙ্গে 5 খুটা
সম্প্রসারিত: 4 খুটা 8 রং সঙ্গে
হার্ড: 8 রঙের সঙ্গে 5 খুটা
সেখানে একটি ধাঁধা মোড যেখানে খেলা আপনি কোড অনুমান করার জন্য নির্দেশ প্রাক উত্পন্ন.
এটা একটি সুডোকু অভিজ্ঞতা মত, কিন্তু এর পরিবর্তে মাস্টারমাইন্ড জন্য.
আপনাকে একটি উত্পন্নকৃত (3, 4 বা 5 ইঙ্গিত সারি) ইঙ্গিত সারির সংখ্যা preselect পারেন.
মাস্টারমাইন্ড খেলা একটি সরল 70s মধ্যে উদ্ভাবিত খেলা.
খেলার এবং নিয়ম
খেলা বোর্ড গঠিত
- একটি কন্ট্রোল প্যানেল, চার (বা পাঁচ) পছন্দ আইকন সঙ্গে; এবং ছয় (বা আট) রং নির্বাচক; এবং একটি কর্ম বোতাম.
- একটি পাঠোদ্ধারতা প্যানেল, চার (বা পাঁচ) রঙ্গিন কোড গোঁজ আইকন ধারণকারী সারি; এবং ইঙ্গিত আইকন সংশ্লিষ্ট সংখ্যা.
- সাধারন খেলা
খেলা প্লেয়ার অনুমান করার জন্য ছয় (বা আট) রঙের একটি প্যালেট থেকে চার (বা পাঁচ) কোড গোঁজ একটি প্যাটার্ন তৈরি করে.
কোড এবং রঙের সংখ্যা খেলা অসুবিধা উপর নির্ভর করে.
সদৃশ রং অনুমতি দেওয়া হয়.
খেলোয়াড় বর্তমান নির্বাচিত রং দিয়ে পূরণ করতে পছন্দ আইকন (?) বা কর্ম বাটনে ক্লিক করে একটি অনুমান নির্মিত হয়.
একবার সব পছন্দ আইকন জনবহুল, খেলোয়াড় অনুমান জমা দিতে আবার কর্ম বোতাম টিপতে পারেন.
খেলা তারপর শূন্য থেকে চার (বা পাঁচ) থেকে ডিকোডিং প্যানেলের ইঙ্গিত আইকন একটি প্রতিক্রিয়া প্রদান করে.
একটি কালো ইঙ্গিত আইকন প্রতিটি কোড গোঁজ যে উভয় রঙ এবং অবস্থান সঠিক জন্য স্থাপন করা হয়.
একটি ধূসর ইঙ্গিত আইকন প্রতিটি কোড গোঁজ যে রঙের সঠিক জন্য স্থাপন করা, কিন্তু অবস্থানে ভুল হয়.
প্রতিটি ইঙ্গিত আইকন ঠিক এক কোড গোঁজ জন্য অ্যাকাউন্ট.
খেলা শেষ হয় যখন খেলোয়াড় উত্তর সঠিকভাবে অনুমান;
অথবা যখন খেলোয়াড় সর্বাধিক খেলা অনুমান ছাড়িয়ে গেছে (6, 8, 10 বা 15 সারি)
- ধাঁধা (3,4,5 সারি নির্দেশ)
খেলা একটি লুকানো কোড জেনারেট করে
খেলা কিছু র্যান্ডম রঙ অনুমান প্রাক উত্পন্ন.
খেলোয়াড় এই প্রাক উত্পন্ন অনুমান থেকে নির্দেশ ব্যবহার রঙ প্যাটার্ন অনুমান.
খেলা শেষ হয় যখন খেলোয়াড় উত্তর সঠিকভাবে অনুমান;
অথবা যখন খেলোয়াড় সর্বাধিক খেলা অনুমান (6, 8, 10 বা 15 সারি, প্রাক উত্পন্ন অনুমান সহ) ছাড়িয়ে গেছে.
- কাঠিন্য
খেলোয়াড় নেভিগেশন ড্রয়ারের মধ্যে খেলা অসুবিধা সেট করতে পারেন.
সেখানে খেলা চার অসুবিধা মাত্রা আছে.
ক্লাসিক: 4 খুটা এবং 6 রং
বায়না: 5 খুটা এবং 6 রং
সম্প্রসারিত: 4 খুটা এবং 8 রং
হার্ড: 5 খুটা এবং 8 রং
- খেলা দৈর্ঘ্য
খেলোয়াড় নেভিগেশন ড্রয়ারের মধ্যে খেলা প্রতি সর্বোচ্চ অনুমান নির্বাচন করতে পারবেন.
খেলোয়াড় হয় 6 একটি পছন্দ থেকে নির্বাচন করতে পারেন; 8; 10; বা 15 সর্বোচ্চ অনুমান.
(বা প্লেয়ার উত্তর সঠিকভাবে অনুমান যখন) খেলা শেষ হয় যখন অনুমান সংখ্যা এই সর্বোচ্চ পৌঁছেছেন.
- নতুন খেলা
খেলোয়াড় \ "নতুন খেলা \" নেভিগেশন ড্রয়ারের মধ্যে ক্লিক করে যে কোনো সময় খেলা পুনরায় আরম্ভ করতে পারেন.
- তুচ্ছ বস্তু
চার খুটা এবং ছয় রং দিয়ে, 64 = 1296 বিভিন্ন নিদর্শন (ডুপ্লিকেট রং, যার ফলে) হয়.
What's new in the latest 2.2
ColorMind! A mastermind puzzle APK Information
ColorMind! A mastermind puzzle এর পুরানো সংস্করণ
ColorMind! A mastermind puzzle 2.2
ColorMind! A mastermind puzzle 2.1
![APKPure আইকন](https://image.winudf.com/v2/upload/images/icon.png/image.png?fakeurl=1&w=120)
আরও খেলা পুরস্কার এবং ছাড় পেতে APKPure অ্যাপ ডাউনলোড করুন
Android-এ XAPK/APK ফাইল ইনস্টল করতে এক-ক্লিক করুন!