關於ColorMind! A mastermind puzzle
一個策劃+扣益智遊戲。 解決代碼與公正一些提示。
ColorMind!是一個策劃+扣益智遊戲。
給你的大腦的邏輯訓練,並與公正一些提示解決的代碼。
這個應用程序提供了幾個策劃遊戲難度。
經典:4釘備有6種顏色
高級:5釘與6種顏色
擴展:4釘與8種顏色
硬盤:5釘有8種顏色
有一個謎模式,在遊戲前產生的提示讓你猜碼。
這就像一個數獨的經驗,但主謀代替。
可以預選產生(3,4或5的提示行)暗示的行數。
主謀比賽是在70年代發明了一種簡單的遊戲。
GAME PLAY和規則
遊戲板由
- 控制面板,用四個(或五個)選擇圖標;六(八)顏色選擇;和一個操作按鈕。
- 一個譯碼面板,與含有四(或五個)彩色代碼衣夾圖標的行;和提示圖標相應的數字。
- 正常遊戲
本場比賽從生成六個(或八個)顏色的調色板為玩家猜測的四(或五)代碼掛鉤的模式。
代碼和顏色的數量取決於遊戲的難易。
重複的顏色是允許的。
玩家通過點擊圖標選擇(?)或動作按鈕與當前選定的顏色來填充它使一個猜測。
一旦所有的選擇圖標填充,玩家可以再次按下操作按鈕提交猜測。
遊戲然後提供零至四個(或五個)的解碼面板上的提示圖標的反饋。
黑色提示圖標放置每個代碼PEG也就是在這兩個顏色和位置正確。
灰色的提示圖標放置每個代碼PEG也就是在顏色正確的,但錯了位置。
每個提示圖標佔只有一個碼釘。
當玩家猜測正確答案的遊戲結束;
或當玩家超過最大遊戲猜測時(6,8,10或15行)
- 拼圖(3,4,5行提示)
遊戲中生成一個隱藏代碼
賽前產生一些隨機顏色的猜測。
玩家猜測利用這些預先生成的猜測中的提示彩色圖案。
當玩家猜測正確答案的遊戲結束;
或當玩家超過最大遊戲猜測(6,8,10或15行,包括預生成的猜測)時。
- 難度
玩家可以設置在導航抽屜中的遊戲難度。
還有在遊戲中四個難度級別。
經典:4釘和6種顏色
推進:5釘與6種顏色
擴展:4釘和8種顏色
硬盤:5釘和8種顏色
- 遊戲長度
玩家可以選擇在導航抽屜裡每場比賽的最大猜測。
玩家可以從任6選擇選擇; 8; 10;或15的最大猜測。
遊戲結束時,猜的次數達到了這個最大(或當玩家猜出正確答案)。
- 新遊戲
玩家可以通過點擊\“新遊戲\”導航抽屜隨時重新啟動遊戲。
- 花絮
具有四個釘和六種顏色,有64 = 1296不同的模式(允許重複的顏色)。