Sobre este Black Force
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Tiro em primeira pessoa (FPS) é um subgênero de videogames de tiro centrado em armas e outras armas de combate em uma perspectiva de primeira pessoa, com o jogador experimentando a ação através dos olhos do protagonista e controlando o personagem do jogador em um espaço tridimensional. O gênero compartilha características comuns com outros jogos de tiro e, por sua vez, se enquadra no gênero de jogos de ação. Desde o início do gênero, gráficos 3D avançados e pseudo-3D desafiaram o desenvolvimento de hardware, e os jogos multijogador são essenciais.
O gênero de tiro em primeira pessoa remonta a Wolfenstein 3D (1992), que foi creditado com a criação do arquétipo básico do gênero no qual os títulos subsequentes foram baseados. Um desses títulos, e o progenitor da aceitação e popularidade mais amplas do gênero, foi Doom (1993), frequentemente considerado o jogo mais influente do gênero; por alguns anos, o termo Doom clone foi usado para designar esse gênero devido à influência do Doom.Corridor shooter foi outro nome comum para o gênero em seus primeiros anos, uma vez que as limitações de processamento do hardware da época significavam que a maior parte da ação nos jogos tinha que ocorrer em áreas fechadas, como em espaços apertados como corredores e túneis.
O Half-Life de 1998 - junto com sua sequência Half-Life 2 de 2004 - aprimorou os elementos narrativos e do quebra-cabeça.[4][5] Em 1999, o mod Counter-Strike do Half-Life foi lançado e, junto com Doom, é talvez um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes. GoldenEye 007, lançado em 1997, foi um marco de tiro em primeira pessoa para consoles domésticos, enquanto a série Halo aumentou o apelo comercial e crítico do console como uma plataforma para títulos de tiro em primeira pessoa. No século 21, o jogo de tiro em primeira pessoa é o gênero de videogame mais comercialmente viável e, em 2016, os jogos de tiro representaram mais de 27% de todas as vendas de videogames.
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