Informazioni su Black Force
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Gioco Fps per dispositivi mobili Black Force
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•Informazioni:
Lo sparatutto in prima persona (FPS) è un sottogenere di videogiochi sparatutto incentrato sul combattimento con armi da fuoco e altre armi in una prospettiva in prima persona, con il giocatore che vive l'azione attraverso gli occhi del protagonista e controlla il personaggio del giocatore in uno spazio tridimensionale. Il genere condivide tratti comuni con altri giochi sparatutto e, a sua volta, rientra nel genere dei giochi d'azione. Fin dall'inizio del genere, la grafica avanzata 3D e pseudo-3D ha sfidato lo sviluppo dell'hardware e i giochi multiplayer sono stati parte integrante.
Il genere degli sparatutto in prima persona è stato fatto risalire a Wolfenstein 3D (1992), a cui è stato attribuito il merito di aver creato l'archetipo di base del genere su cui si sono basati i titoli successivi. Uno di questi titoli, e il progenitore della più ampia accettazione e popolarità del genere, è stato Doom (1993), spesso considerato il gioco più influente in questo genere; per alcuni anni, il termine clone di Doom è stato utilizzato per designare questo genere a causa dell'influenza di Doom. Sparatutto in corridoio era un altro nome comune per il genere nei suoi primi anni, poiché le limitazioni di elaborazione dell'hardware dell'epoca significavano che la maggior parte dell'azione nei giochi aveva svolgersi in aree chiuse, come in spazi angusti come corridoi e tunnel.
Half-Life del 1998, insieme al sequel Half-Life 2 del 2004, ha migliorato gli elementi narrativi e puzzle. Nel 1999 è stata rilasciata la mod di Half-Life Counter-Strike che, insieme a Doom, è forse uno degli sparatutto in prima persona più influenti. GoldenEye 007, pubblicato nel 1997, è stato uno sparatutto in prima persona di riferimento per console domestiche, mentre la serie Halo ha accresciuto l'attrattiva commerciale e critica della console come piattaforma per titoli sparatutto in prima persona. Nel 21° secolo, lo sparatutto in prima persona è il genere di videogiochi più commercialmente redditizio e nel 2016 gli sparatutto rappresentavano oltre il 27% di tutte le vendite di videogiochi.
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