Invasion of France

Invasion of France

Joni Nuutinen
Aug 29, 2024
  • 5.0

    Android OS

Sobre este Invasion of France

Blitzkrieg alemã pela França: tome as cidades portuárias antes de capturar Paris

Invasion of France 1940 é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado na Frente Ocidental durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011

Você está no comando das forças armadas alemãs da Segunda Guerra Mundial (tanques, infantaria e unidades da força aérea), e o objetivo da campanha é concentrar suas forças móveis o suficiente (blitzkrieg) para avançar pelo centro do mapa para primeiro tomar três cidades portuárias importantes (Calais, Boulogne e Dunquerque) para cortar as forças britânicas que correm para a Bélgica para enfrentar o esperado ataque principal alemão lá. Depois de controlar as três cidades portuárias, a segunda fase requer virar para o sul com suas divisões exaustas para capturar Paris o mais rápido possível para terminar a campanha.

Enquanto Erich von Manstein formulava novos planos para a invasão da França, Heinz Guderian estava alojado nas proximidades. Manstein estava considerando um movimento ao norte de Sedan, diretamente na retaguarda das principais forças móveis aliadas na Bélgica. Quando Guderian foi convidado a contribuir com o plano, ele propôs que a maior parte dos Panzerwaffe se concentrasse em Sedan... Mesmo quando adaptado a métodos mais convencionais pelo QG alemão, o novo plano de invasão provocou uma tempestade de protestos da maioria dos generais alemães. Eles achavam totalmente irresponsável criar uma concentração de forças em uma posição impossível de reabastecer adequadamente, ao longo de rotas que poderiam ser facilmente cortadas pelos franceses. Se os Aliados não reagissem como esperado, a ofensiva alemã poderia terminar em catástrofe. Suas objeções foram ignoradas e Franz Halder argumentou que, como a posição estratégica da Alemanha parecia sem esperança de qualquer maneira, mesmo a menor chance de vitória decisiva deveria ser agarrada.

- Karl-Heinz Frieser em The Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West

RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a configuração histórica o máximo possível, mas ainda é divertida e desafiadora.

+ Duradouro: graças a uma tonelada de variações embutidas e à tecnologia inteligente de IA do jogo, cada jogo oferece uma experiência única de jogo de guerra.

+ Boa IA: Em vez de simplesmente atacar em linha direta em direção ao alvo, o oponente de IA equilibra entre objetivos estratégicos e tarefas menores, como cercar unidades próximas e apoiar suas próprias unidades de apoio.

+ Configurações: várias opções estão disponíveis para alterar a aparência da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, o tamanho do hexágono, a velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (NATO ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa e muito mais.

+ Barato: A invasão alemã da França - uma campanha da Segunda Guerra Mundial chamada Fall Gelb (Caixa Amarela) - pelo preço de um café!

Para ser um general vitorioso, você deve aprender a coordenar seus ataques de duas maneiras. Primeiro, como as unidades adjacentes dão suporte a uma unidade atacante, mantenha suas unidades em grupos para ganhar superioridade local. Em segundo lugar, raramente é a melhor ideia usar força bruta quando é possível cercar o inimigo e cortar suas linhas de suprimento.

Joni Nuutinen oferece jogos de estratégia altamente cotados apenas para Android desde 2011. As campanhas são baseadas nos elementos de jogo testados pelo tempo que os entusiastas de TBS (estratégia baseada em turnos) estão familiarizados, tanto dos jogos clássicos de guerra para PC quanto dos lendários jogos de tabuleiro de mesa. Agradecemos aos fãs por todas as sugestões bem pensadas ao longo dos anos, que permitiram que essas campanhas melhorassem a um ritmo muito mais alto do que qualquer desenvolvedor indie poderia sonhar. Se você tiver conselhos sobre como melhorar esta série, use o e-mail. Assim, podemos ter uma conversão de ida e volta sem todos os limites do sistema de comentários da loja. Além disso, como tenho um grande número de projetos em várias lojas, não é muito sensato passar algumas horas por dia examinando centenas de páginas espalhadas por toda a Internet para ver se alguém postou uma pergunta em algum lugar - basta me enviar um e-mail e responderei assim que estiver on-line. Obrigado pela compreensão!

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Jogabilidade e capturas de tela

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