O App reproduz o personagem de Otto the eagle® em realidade aumentada.
Os conteúdos em realidade aumentada, associados ao livro "Otto l'Aquilotto, crianças e o mundo digital" publicado por Punto Otto edizioni, contêm os conselhos de Otto l'Aquilotto® para ensinar às crianças comportamentos autorreguladores no uso de dispositivos digitais para proteger o sistema visual e postural. Otto também sugere jogos, interage e incentiva experiências físicas e visuais. Para visualizar o conteúdo do aplicativo e brincar com o Otto, é necessário enquadrar os QRCodes no livro. Otto l'aquilotto® é uma marca registrada na área educacional, fruto de anos de estudo e pesquisa. Punto Otto S.r.l. é o revendedor oficial de todos os produtos a ele associados.