Uygulama, artırılmış gerçeklikte kartalın Otto karakterini yeniden üretir.
Punto Otto edizioni tarafından yayınlanan "Otto l'Aquilotto, çocuklar ve dijital dünya" kitabıyla ilişkili artırılmış gerçeklikteki içerikler, Otto l'Aquilotto®'nun çocuklara dijital cihazların kullanımında kendi kendini düzenleme davranışlarını öğretme tavsiyesini içerir. görsel ve postüral sistemi korumak için. Otto ayrıca oyunlar önerir, etkileşim kurar ve fiziksel ve görsel deneyimleri teşvik eder. Uygulamanın içeriğini görüntülemek ve Otto ile oynamak için kitaptaki QRCode'ları çerçevelemek gerekir. Otto l'aquilotto®, eğitim alanında, yıllarca süren çalışma ve araştırmaların sonucu olan tescilli bir ticari markadır. Punto Otto S.r.l. kendisiyle ilişkili tüm ürünlerin resmi satıcısıdır.