Jogo clássico de peças deslizantes com o Solver jogado com suas próprias fotos
Jogo clássico de peças deslizantes com o Solver jogado com suas próprias fotos. Aqui você pode personalizar imagens, uma interface de tela sensível ao toque, alterar o tamanho do quebra-cabeça e, o mais importante, você pode usar três métodos diferentes que podem resolver o quebra-cabeça para você. Todos os métodos usam o algoritmo IDA* com diferentes funções heurísticas para encontrar a solução. O Método Geral coloca uma peça de cada vez na posição correta. Não fornece a solução ideal. O Manhattan Distance encontra a solução ideal, mas leva tempo. O Banco de Dados de Padrões oferece uma solução quase ideal e leva menos tempo em comparação com a Distância de Manhattan e ambos (Distância de Manhattan e Banco de Dados de Padrões) não podem resolver quebra-cabeças maiores que 4x4.