Klasyczny przesuwnych gra płytek z Solver grał z własnych zdjęć
Klasyczny przesuwnych gra płytek z Solver grał z własnych zdjęć. Tutaj można dostosować obrazy, interfejs ekranu dotykowego, zmienić rozmiar puzzle i najważniejsze można użyć trzech różnych metod, które mogą pomóc w rozwiązaniu zagadki dla Ciebie. Wszystko metoda wykorzystuje IDA * algorytm z różnych funkcji heurystycznej, aby znaleźć rozwiązanie. Ogólna metoda przynosi jeden kawałek na raz w prawidłowej pozycji. Nie dawki dają optymalne rozwiązanie. Manhattan Odległość znajdzie optymalne rozwiązanie, ale wymaga czasu. Baza wzór daje rozwiązanie pewne, co w pobliżu optymalnego rozwiązania i zajmuje mniej czasu w porównaniu do odległości i Manhattan (Manhattan Odległość zarówno bazy danych sygnatur) i nie można rozwiązać puzzle większe niż 4x4.