Sobre este Spy Hunter
O clássico jogo de ação de combate veicular.
Spy Hunter é um jogo de condução de rolagem vertical com o jogador no papel de um espião dirigindo um carro esportivo armado. O objetivo do jogo é viajar pela rodovia destruindo o maior número possível de veículos inimigos enquanto protege os veículos civis. O jogo usa uma perspectiva de cima para baixo.
O jogo começa com o jogador dirigindo o fictício G-6155 Interceptor. O carro está equipado com uma metralhadora com munição ilimitada.
Vários veículos inimigos tentam destruir o carro do jogador ou forçá-lo para fora da estrada, incluindo um helicóptero que lança bombas de cima. Um contador aumenta a pontuação enquanto o carro está em movimento e na estrada. Pontos adicionais são ganhos destruindo veículos inimigos usando armas ou forçando-os para fora da estrada. Após um tempo inicial durante o qual o jogador tem um suprimento ilimitado de carros, o jogador deve ganhar carros extras ao atingir os limites de pontuação. Destruir carros não inimigos interrompe o contador de pontuação por um curto período de tempo e nenhum ponto é marcado sempre que o carro do jogador está fora da estrada. O carro pode ser destruído por uma colisão forte com outro veículo, se for atingido por uma arma inimiga (incluindo as crateras explodidas na estrada pelas bombas do helicóptero) ou se correr para longe o suficiente da estrada (ou hidrovia).
Após bifurcações periódicas na estrada, o jogador pode entrar em novas regiões com diferentes terrenos ou condições climáticas. O jogador também pode adquirir armas especiais entrando em uma van de armas, que aparece em cada novo território e pode ser convocada periodicamente pressionando o botão no manche quando a luz do painel está piscando. As armas especiais disponíveis consistem em manchas de óleo, cortinas de fumaça e mísseis terra-ar; cada um é controlado por um botão diferente, e as luzes do painel indicam quais estão disponíveis a qualquer momento. As armas especiais têm um suprimento limitado de munição e são perdidas sempre que o carro do jogador é destruído.
Em certos pontos, o jogador terá a opção de converter o carro em uma lancha por um breve período, passando por uma casa de barcos; em outros, o jogador será forçado a fazer a transição. Os barcos inimigos podem atacar pela frente ou por trás, e o helicóptero pode lançar bombas de cima. No modo de lancha, a mancha de óleo se torna um lança-chamas, enquanto a cortina de fumaça e os mísseis permanecem inalterados.
O jogo não tem fim e continua até que o jogador perca todos os carros.
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