Spy Hunter
5.0
Android OS
Über Spy Hunter
Das klassische Fahrzeugkampf-Actionspiel.
Spy Hunter ist ein vertikales Scrolling-Fahrspiel, bei dem der Spieler in der Rolle eines Spions einen bewaffneten Sportwagen fährt. Ziel des Spiels ist es, auf der Autobahn zu fahren und so viele feindliche Fahrzeuge wie möglich zu zerstören und gleichzeitig zivile Fahrzeuge zu schützen. Das Spiel verwendet eine Top-Down-Perspektive.
Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler den fiktiven G-6155 Interceptor fährt. Das Auto ist mit einem Maschinengewehr ausgestattet, das unbegrenzt Munition hat.
Verschiedene feindliche Fahrzeuge versuchen, das Auto des Spielers zu zerstören oder von der Straße zu drängen, darunter ein Hubschrauber, der Bomben von oben abwirft. Ein Zähler erhöht die Punktzahl, während das Auto fährt und unterwegs ist. Zusätzliche Punkte werden verdient, indem Sie feindliche Fahrzeuge mit Waffen zerstören oder von der Straße drängen. Nach einer anfänglichen Vorlaufzeit, in der der Spieler über einen unbegrenzten Vorrat an Autos verfügt, muss der Spieler zusätzliche Autos verdienen, indem er die Punkteschwellen erreicht. Das Zerstören nicht feindlicher Autos stoppt den Punktezähler für kurze Zeit und es werden keine Punkte erzielt, wenn das Auto des Spielers von der Straße abkommt. Das Auto kann durch eine harte Kollision mit einem anderen Fahrzeug zerstört werden, wenn es von einer feindlichen Waffe getroffen wird (einschließlich der Krater, die durch die Bomben des Hubschraubers in die Straße gesprengt werden) oder wenn es weit genug von der Straße (oder Wasserstraße) abkommt.
Nach regelmäßigen Weggabelungen kann der Spieler neue Regionen mit unterschiedlichen Gelände- oder Wetterbedingungen betreten. Der Spieler kann auch Spezialwaffen erwerben, indem er einen Waffenwagen betritt, der in jedem neuen Territorium erscheint und regelmäßig durch Drücken seines Knopfes am Joch beschworen werden kann, wenn das Licht auf dem Armaturenbrett blinkt. Zu den verfügbaren Spezialwaffen gehören Ölteppiche, Nebelwände und Boden-Luft-Raketen. Jedes wird mit einer anderen Taste gesteuert, und die Armaturenbrettlichter zeigen an, welche zu einem bestimmten Zeitpunkt verfügbar sind. Spezialwaffen haben einen begrenzten Munitionsvorrat und gehen verloren, wenn das Auto des Spielers zerstört wird.
An bestimmten Punkten hat der Spieler die Möglichkeit, das Auto für kurze Zeit in ein Schnellboot umzuwandeln, indem er durch ein Bootshaus fährt. bei anderen wird der Spieler gezwungen, den Übergang zu machen. Feindliche Boote können von vorne oder hinten angreifen und der Hubschrauber kann Bomben von oben abwerfen. Im Schnellboot-Modus wird der Ölteppich zu einem Flammenwerfer, während Nebelwand und Raketen unverändert bleiben.
Das Spiel hat kein Ende und das Spiel wird fortgesetzt, bis der Spieler alle Autos verloren hat.
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