Tower Attack
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Sobre este Tower Attack
Tower defense ao contrário: as torres são do inimigo e o exército é seu.
Você já defendeu torres a vida inteira. Agora é a vez de derrubá-las.
Tower Attack inverte o tower defense: o mapa é do inimigo, as torres são dele, e
quem ataca é você. Não se constrói nada — gasta-se energia enviando unidades que
avançam sozinhas pelo caminho, param para destruir cada torre no percurso e batem
no núcleo antes do tempo acabar.
COMO SE JOGA
A energia enche sozinha e é o único limite de ritmo. Cada carta enviada gasta um
tanto dela, então a decisão é sempre a mesma e sempre difícil: mando uma unidade
barata agora ou guardo para algo pesado daqui a pouco?
E não adianta moer devagar. De tempos em tempos o inimigo conserta as torres
feridas, e um guarda sai do núcleo para reerguer as que caíram. Deixar três
torres pela metade é trabalho que ele desfaz de graça — atacar em ondas e
terminar o serviço é o que separa a vitória do empate contra o relógio.
SEIS UNIDADES, SEIS FUNÇÕES
• Corredor — barato e rápido, serve para sondar o alcance das torres
• Bruto — aguenta pancada e derruba torre no corpo a corpo
• Tanque — lento e caro, mas limpa o caminho para o resto do exército passar
• Drone — voa reto até o núcleo ignorando a estrada, mas só 3 por fase
• Curandeiro — não ataca, cura quem estiver por perto
• Aríete — pancada em área que derruba a torre e as vizinhas junto
OITO DEFESAS, OITO PROBLEMAS DIFERENTES
• Canhão — tiro pesado, só acerta quem está no chão
• Laser — rápido e de longo alcance, pega também quem voa
• Gelo — quase não machuca, mas deixa sua tropa lenta no pior lugar do mapa
• Metralhadora — cada rajada atinge três unidades, então pune mandar tudo junto
• Gerador — não atira: blinda as torres em volta, e é frágil
• Mísseis — antiaéreo puro, transforma o drone num luxo caro
• Lança-chamas — alcance curtíssimo e dano em área, pune aglomeração
• Fortaleza — carrega quatro segundos à vista e descarrega em área
50 FASES, E UMA VIRADA A CADA DEZ
Cada mapa tem um traçado próprio, com o número e a mistura de torres subindo aos
poucos. As primeiras se vencem no reflexo; as últimas exigem composição, timing e
tropa melhorada. Três estrelas só para quem termina com folga de tempo.
A cada dez fases a regra muda inteira: uma corrida sem torre nenhuma contra o
relógio, um cerco com uma única Fortaleza, um blecaute que reduz seu deck a duas
unidades e um enxame com energia em dobro contra defesas reforçadas. O cenário
também troca conforme você avança — campo, deserto, neve, noite e vulcão.
MELHORE O EXÉRCITO
O ouro das fases compra melhorias permanentes de vida e dano, unidade por
unidade. Isso não é um extra: só umas poucas fases são vencíveis com a tropa
crua, e a campanha inteira foi balanceada contando que você vai voltar à loja.
Fase que parecia impossível vira possível.
APRENDA A JOGAR
Um tutorial de oito aulas animadas dentro do jogo mostra o objetivo, a energia,
cada tropa, cada defesa, como as estrelas são calculadas e por que evoluir o
exército decide a campanha.
SEM ENROLAÇÃO
• Funciona offline, sem cadastro e sem login
• Partidas de poucos minutos, boas para o intervalo
• Efeitos e música podem ser desligados separadamente nas Opções
• Progresso salvo no aparelho
Novidades em 0.0.15 mais recente
Informações sobre Tower Attack APK
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