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避免与眼睛注视的隐形敌人接触
主要思想是让玩家不直接控制游戏,而是通过游戏元素来控制。 玩家看不到敌人,但看到的是看着他们的眼睛。
通过点击一个物体来进行控制,分别移动每只眼睛,了解敌人的大致位置和移动方向,然后远离危险的地方,尽可能长时间地生存。 只有4只眼睛。 由于隐形敌人通常很难对付,所以我决定确保它们总是从一个点创建,并且玩家确信没有人可以在他身后。
图形设计非常简单 - 一切都是黑色的,只有白色的眼睛可见。 游戏中没有故事,一切都集中在游戏设计及其复杂性上,这取决于玩家的行动,使每个游戏都独一无二且令人上瘾。
Last updated on 2024年05月11日
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Feaare
invisible enemies24021101 by SereDim
2024年05月11日