关于Grim wanderings 2: RPG
回合制战斗。神器制作系统。经典RPG元素
游戏现已登陆 STEAM 平台:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
游戏主要特色:
1) 深度角色扮演系统
2) 回合制战术战斗
3) 丰富的任务和事件
4) 物品制作
5) 引人入胜的世界,开放探索,充满刺激的冒险
第二部继承了第一部的所有关键机制,并添加了许多新机制。战斗系统不再是经典《门徒》的延伸,而是完全独立且原创的游戏。
游戏中拥有众多种族,从经典的人类、精灵和兽人,到游戏中罕见的蜥蜴人和鼠人等种族。角色由种族和职业两部分组成,类似于我最喜欢的《龙与地下城》系统。游戏提供 25 种角色职业和 37 种中立生物职业。每个职业都有各自的技能,这将显著影响游戏玩法。
尽管游戏已经发布,但仍将持续更新和改进。未来计划包括以下方面:
1) 新增战略游戏模式,包含首都建设、六边形建设和科技研究。实际上,这将是一款成熟的 4X 策略游戏,并融入了丰富的角色扮演元素。
2) 新增竞技场游戏模式。此模式仅包含战斗,不包含剧情。玩家可以与其他玩家对战。
3) 新增无限游戏模式。与前作类似,此模式不包含剧情,地图将每隔数十步重建一次。
4) 新增数量惊人的独特传奇宝物。
5) 大幅增加探索领土时可触发的随机事件数量。
6) 新增在地图上移动时以及玩家回合开始时触发的事件。
7) 新增游戏编辑器。玩家可以创建自己的事件、任务,甚至完整的战役。它还允许编辑神器、种族、职业和角色能力。游戏可能会被彻底改得面目全非。
在创作这款游戏的过程中,我深受以下优秀电脑游戏的影响:《魔法门6》(1998年)、《幽浮:UFO防御》(1994年)以及《席德·梅尔的文明》系列游戏。经典桌游也对我产生了重大影响。
Hardcore Droid 评测:
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