关于marsroVR: Ares 3
在虚拟现实体验的战神3,现场火星从“火星”!
探索战神3,现场火星安迪威尔的“火星”,在虚拟现实!
从数据的HiRISE(uahirise.org) - NASA / JPL /亚利桑那大学
通过RAVE渲染 - 艾登实验室(rave.rice.edu)
由穆罕默德·沙米姆&玛丽Hoeger开发
音乐 - 暗淡蓝点由Stellardrone
从文章阿尔弗雷德·麦克尤恩下面摘录
在“火星”由安迪·威尔,被困宇航员马克·沃特尼花大部分的时间在“战神3”的网站在华南阿西达里亚平原。书中描述Acidalia平,易赶了过来;他甚至驱动器,以探路者的着陆点和背部。火星这个地区实际上是更为多样,有趣,危险也赶了过来,在小说中描绘的相比。
许多阿西达里亚平原被水覆盖着巨石的密集领域长达数米之高,将难以带动周边。此外还有一些与巨大的多边形相关的裂隙,陡峭的岩石坡,这将是不可逾越的。有茂密的二次撞击坑,其中表面极其粗糙在靠近月球车的大小尺度拉长领域。当我们的英雄传播到阿拉伯高地它被描述比Acidalia尽可能多的坎坷,但相反的是大致如此:很多阿拉伯的灰尘mantled和流动站的规模顺利。
人们通常认为,在大尺度(公里)流畅指在小尺度平滑(米到几十米)。通常情况下在火星上,正好相反看到:大扁低的地区有更多的风,煮练,去除精料,留下的岩石和侵蚀基岩。
---------------
了解更多关于我们的工作在rave.rice.edu和aidenlab.org
重要提示:要正确查看应用程序,一个虚拟现实的耳机(如谷歌纸板,Durovis潜水,或三星齿轮VR)应使用。
最新版本1.0的更新日志
Last updated on 2016年03月13日
Note 4 bug fixed.
marsroVR: Ares 3历史版本
marsroVR: Ares 3 1.0
61.2 MB2016年03月13日