Mobilitown
5.0
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关于Mobilitown
快来以有趣的方式了解公共卫生、流动性和城市化!
通勤方式的改变产生了公共健康益处,这主要是由于身体活动水平的增加,从而减少了与缺乏活动有关的疾病。活跃的通勤者表现出高度的满足感、更少的压力以及更大的放松和自由感。
在 Mobilitown,有一整套与公共卫生、流动性和城市化相关的内容,出于美学原因,这些内容在比赛中并不总是清晰呈现,但对市民来说却极为重要。想了想,还是分出了一些作为游戏开发指导的要点。
城市环境中的健康受到多种威胁:污染、压力、社会和经济脆弱性、安全……此外,生活在城市增加了各种疾病出现的可能性。另一方面,研究发现,城市设计和空间可用性的改善可以增加人们的生活幸福感,在这方面的干预措施应被视为改善公共卫生的工具。特别是在机动性方面,设法将主动交通工具(自行车、步行)纳入日常生活的公民不仅生活质量得到改善,而且患慢性病的风险也降低了。
根据世界卫生组织的说法,交通工具被认为是健康的社会决定因素之一,因此,交通工具的选择会影响个人的福祉。一种健康的汽车替代方式是主动交通,包括步行和非机动交通。环境越安全、步行越愉快,就越有市民选择使用这种交通工具。即:步行不仅取决于市民的选择,还受到城市环境布局的影响。这样,城市的建筑影响着个人的选择。
为了让人们选择主动交通,城市规划者面临着创造安全、舒适、方便、廉价并融入公共交通系统的替代方案的挑战。活动水平由这些替代方案的组合决定,重点是住宅密度和自行车道、公园和人行道的存在。
遵循这种健康的思路,Mobilitown 使用游戏的活跃和空间语言来实现三个目标:
- 让个人意识到身体活动对身心健康的好处;
- 刺激个人重新考虑他们在城市的旅行选择;
- 强调将城市环境视为公共卫生重要因素的政策的紧迫性;
最新版本1.0.742的更新日志
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