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神州三國 (單機策略遊戲) 图标

1.21 by niss


2023年10月16日

关于神州三國 (單機策略遊戲)

这是一款以(中国三国志)为背景的单机策略游戏. 每个君主拥有之 武将/兵力/国力 均不同,玩家可任意挑选君主来展开游戏,挑战性越高之君主,过关评分基数越高.

*建设领地,增加资金收入.

*招募部队,增强国力.

*培育武将,累积经验提升部队能力.

*善用同盟,减少背腹受敌.

*掌握时机,适时攻占邻国完成统一霸业!

*各君主拥有之 武将/兵力/国力 均不同,可依喜好挑战.

*挑战性越高,过关评分基数越高.

*免费SLG单机策略游戏, niss 系列游戏.

*仅支援新款之手机系统,旧款之手机系统有些会闪退无法执行,请见谅!

*本游戏为中文/English游戏.

*本游戏通过 Google Play 安全防护认证.

(内政)

提升城防: 增加城堡被攻击时之耐久度.

提升商业: 增加每季的资金收入.

提升农业: 增加秋收的资金收入,并增加征兵来源.

提升民忠: 提升领主支配率.

征收税金: 可临时征收资金,但该地之商业/农业/民忠都会下降.

肃清山贼: 山贼占有20%领地,肃清山贼后才能完全占有该领地,具名山贼会变在野武将.

支配率:该领地占有率*民忠 影响该领地收入及征兵来源.

实施内政指令需行动点数,行动点数取决于君主政治能力及势力等级.

势力等级每提升1级可增加6点行动力.

(部队)

征招: 先点选武将图案后,执行此指令可征兵.

征招: 执行此指令亦可招募在野武将,即使招募失败也会拉近与该在野武将之关系.

移动: 武将执行移动时,可移至任意我方领地,会消耗1点行动力.

进攻: 武将执行进攻时,可进攻相邻之敌方势力.

武将升级: 武将执行内政指令或参战,可获得经验值,每100点可升1级(部队提升攻或防).

部队升等: 武将升级到对应级别时,部队会升等为2星3星4星部队.拥有武将技及战法之武将,部队升等3星4星同时也会升级武将技及战法.

自动训练: 未行动之武将,系统会自动训练,于下回合提升10点经验值.

武将军: 影响战斗效果.

武将智: 影响伤害性战法效果及攻城战效果.

武将政: 影响内政效果.

部队攻: 影响战斗效果.

部队防: 影响战斗效果.

(部队兵种资料)

1星部队

LV1 步兵 战10 防10

2星部队

LV3 枪兵 战15 防15

LV4 弓兵 战20 防10

LV4 骑兵 战20 防15

LV4 参军 战12 防15 围城+20%

3星部队

LV6 长枪兵 战20 防30

LV8 长弓兵 战35 防15

LV8 重骑兵 战35 防25

LV8 军师 战15 防20 围城+40%

4星部队

LV10精锐枪兵 战30 防40

LV12精锐弓兵 战45 防25

LV12精锐重骑 战45 防35

LV12大军师 战20 防25 围城+60%

LV13传奇虎贲 战40 防45

LV14传奇强弩 战50 防30

LV14传奇重骑 战50 防40

LV14传奇军师 战25 防30 围城+80%

(战斗)

守方领地有部队时会进入野战,近战兵种会优先排前排,远程兵种会优先排后排.

刚进入战场可调整部队,战斗开始后即无法调整部队位置.

进攻: 执行指令,双方部队展开攻击.近战兵种排在后排攻击输出会减半.

攻击: 该部队切换为战斗状态.

防御: 该部队切换为防御状态.

战法: 该部队使用战法.仅军师型部队及特殊武将技才能使用战法.

撤退: 全军撤退战场.

攻城战: 野战攻方获胜时,会进入攻城战.

包围: 执行指令,需花费资金,城防降至0时,攻方可占领该地.

强袭: 执行指令,不需花费资金,且攻城效果会加倍,但部队兵员会伤亡.

(外交)

同盟: 与其他势力缔结同盟,同盟期间无法进攻盟国.

同盟破弃: 与同盟势力解除同盟关系,执行方部份士兵受影响会逃亡!

执行外交指令需10点行动力.

(过关评价)

游戏过关后,系统会给予该统一过程评分.

评分要素:使用回和数,过关加分基数,游戏难度.

(进阶剧本)

游戏过关后,玩家可选择继续挑战进阶剧本{Next Game}.

最新版本1.21更新日志

Last updated on 2023年10月16日

Adjust target API level to 33

翻译中...

更多游戏信息

最新版本

请求 神州三國 (單機策略遊戲) 更新 1.21

上传者

Isaac Carvalho Pinheiro

系统要求

Android 2.1+

Available on

神州三國 (單機策略遊戲) 来源 Google Play

更多

神州三國 (單機策略遊戲) 屏幕截图

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