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Ritmik Sayma- Saymatik 图标

1.2.4 by dersekranda


2024年03月17日

关于Ritmik Sayma- Saymatik

节奏计数旨在使游戏更加愉快。

数学的基础是节奏计数。节奏计数对于执行四个操作非常重要。从这个角度来看,我们进行了节奏计数练习。我们制作了一些游戏,使节奏计数变得愉快。

在第一个活动中,重复学习计数过程,反复学习。

查找丢失的游戏旨在查找丢失的号码。借助Rabbit-Carrot游戏,节奏计数变得很有趣。通过将随机带入需要的计数球的球进行分选。

适用于所有班级。

智能板使用链接:https://www.dersekranda.com

最新版本1.2.4更新日志

Last updated on 2024年03月17日

Hata ve performans düzenlemeleri

翻译中...

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最新版本

请求 Ritmik Sayma- Saymatik 更新 1.2.4

上传者

Htet Htet Teth

系统要求

Android 5.0+

Available on

Ritmik Sayma- Saymatik 来源 Google Play

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Ritmik Sayma- Saymatik 屏幕截图

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