AR房间设计,具有交互式互动和不断变化的对象属性。
Приложение представляет собой проект с дополненной реальностью. Для работы с проектом необходимо распечатать маркер, с которым будет взаимодействовать приложение. Маркер представляет собой стандартную метку для распознования. В дальнейшем вместо стандартного маркера возможно использование своего индивидуального маркера или NTF-маркера, картинки, прошедшей предварительную обработку. В демонстрационном проекте показаны возможности интерактивного взаимодействия со сценой. Включение и выключение телевизора, а также смена обивки дивана.