Über Naval Combat
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Spiele bei Naval Combat
Die Schiffe werden automatisch angeordnet.
Es gibt 1 Schiff von 5
Es gibt 1 Schiff von 4
es gibt 2 3er-Schiffe
es gibt 3 2er-Schiffe
Es gibt 4 Schiffe von 1
Du kannst spielen:
Versius PC und Multiplayer mit Rangliste und Freundesliste
Um Naval Combat zu spielen, benötigen Sie vier Tische (zwei pro Spieler), alle 10x10.
Die Quadrate der Tabelle werden durch Koordinatenpaare identifiziert, die Zeile und Spalte entsprechen. Traditionell verwenden wir Buchstaben für die Spalten und Zahlen für die Zeilen (die Zellen sind also "A-1", "B-6" usw.). Zu Beginn müssen die Spieler ihre Schiffe platzieren, indem sie sie auf einem ihrer beiden Gitter markieren (das sie während der gesamten Spieldauer vor ihrem Gegner verborgen halten).
Ein "Schiff" besetzt eine bestimmte Anzahl benachbarter Felder in einer geraden Linie (horizontal oder vertikal) auf dem Tisch. Zwei Schiffe können sich berühren. Die Spieler vereinbaren im Voraus, wie viele Schiffe sie haben und welche Größe. Es kann angemerkt werden, dass viele Spieler (wenn auch nicht immer einheitlich) eine bestimmte Terminologie verwenden, um sich auf Schiffe unterschiedlicher Größe zu beziehen; Zum Beispiel ist ein U-Boot normalerweise ein Schiff der Größe 3, zusammen mit dem Kreuzer, ein Zerstörer hat die Größe 2 und längere Schiffe sind gepanzert (Größe 4) und so weiter. Sobald die Schiffe positioniert sind, geht das Spiel abwechselnd weiter. Der Spieler, der an der Reihe ist, "feuert einen Schuss ab", indem er ein Feld ansagt (z. B. "B-5"). Der Gegner überprüft auf seinem Gitter, ob diese Zelle von einem seiner Schiffe besetzt ist. Wenn ja, antwortet er mit "Schlagen!" und markiere dieses Quadrat auf deinem Tisch; wenn nicht, antwortet er mit "Wasser" oder "Versagen". Auf der zweiten bereitgestellten Tabelle notieren die Spieler die von ihnen abgefeuerten Schüsse und deren Ergebnis. Wenn ein Treffer das letzte Feld eines noch nicht versenkten Schiffs trifft, muss der Spieler, der den Treffer erhält, "getroffen und versenkt" erklären! und das Schiff gilt als verloren. Der Spieler, der zuerst alle Schiffe seines Gegners versenkt, gewinnt.
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Alte Versionen von Naval Combat
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