Über Gourdin
3D / 2D OpenGL-Engine eine prozedural generierte Insel mit
Dieses Projekt ist eine 3D / 2D-Engine, die unter SDL und OpenGL für Bildungszwecke entwickelt wurde.
Die Struktur der Karte stammt aus dem Kartengenerator dieses Tutorials: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
Die Grafiken stammen aus Age of Empires 1 & 2. Ich hoffe, Microsoft macht das nichts aus, da dieses Projekt nicht kommerziell ist und nicht auf Verbreitung abzielt. Ich habe meine Arbeit nur in den Play Store gestellt, um sie einfacher zu zeigen, aber wenn ich eine Aufforderung zum Zurückziehen erhalte, werde ich sie so schnell wie möglich erledigen.
Jedes Feedback wird sehr geschätzt. Wenn dir das auch Ideen für Spieldesign gibt, erzähl mir davon!
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