Acerca del Gourdin
motor de OpenGL 3D / 2D con una isla procedimiento generado
Este proyecto es un motor 3D / 2D desarrollado bajo SDL y OpenGL con fines educativos.
La estructura del mapa se toma del generador de mapas de este tutorial: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
Los gráficos están tomados de Age of Empires 1 y 2. Espero que a Microsoft no le importe, ya que este proyecto no es comercial y no tiene como objetivo difundirse. Solo pongo mi trabajo en Play Store para mostrarlo más fácilmente, pero si recibo alguna solicitud para retirarlo, lo haré lo más rápido posible.
Cualquier comentario es muy apreciado. Si eso también te da ideas de diseño de juegos, ¡cuéntamelo!
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