Über Invasion of France
Deutscher Blitzkrieg durch Frankreich: Erobere die Hafenstädte, bevor du Paris eroberst
Invasion of France 1940 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das an der Westfront während des Zweiten Weltkriegs spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011
Sie befehligen die deutschen Streitkräfte des Zweiten Weltkriegs (Panzer, Infanterie und Luftwaffeneinheiten). Ziel der Kampagne ist es, Ihre mobilen Streitkräfte so weit zu konzentrieren (Blitzkrieg), dass Sie durch die Mitte der Karte vordringen und zunächst drei wichtige Hafenstädte (Calais, Boulogne und Dünkirchen) erobern, um die britischen Streitkräfte abzuschneiden, die nach Belgien stürmen, um dort dem erwarteten deutschen Hauptangriff zu begegnen. Nachdem du die drei Hafenstädte kontrolliert hast, musst du in der zweiten Phase mit deinen erschöpften Divisionen nach Süden wenden, um Paris so schnell wie möglich zu erobern und die Kampagne abzuschließen.
Während Erich von Manstein neue Pläne für die Invasion Frankreichs formulierte, wohnte Heinz Guderian in der Nähe. Manstein erwog, von Sedan nach Norden zu ziehen, direkt in den Rücken der wichtigsten alliierten mobilen Streitkräfte in Belgien. Als Guderian eingeladen wurde, an dem Plan mitzuwirken, schlug er vor, den größten Teil der Panzerwaffe in Sedan zu konzentrieren... Selbst wenn der neue Invasionsplan vom deutschen Hauptquartier an konventionellere Methoden angepasst wurde, löste er einen Sturm des Protests bei der Mehrheit der deutschen Generäle aus. Sie hielten es für völlig unverantwortlich, eine Konzentration von Kräften in einer Position zu schaffen, in der es unmöglich ist, ausreichend Nachschub zu leisten, entlang von Strecken, die von den Franzosen leicht durchtrennt werden könnten. Wenn die Alliierten nicht wie erwartet reagierten, könnte die deutsche Offensive in einer Katastrophe enden. Ihre Einwände wurden ignoriert und Franz Halder argumentierte, dass, da Deutschlands strategische Position ohnehin hoffnungslos schien, auch nur die geringste Chance auf einen entscheidenden Sieg ergriffen werden sollte.
- Karl-Heinz Frieser in The Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau so gut wie möglich wider, macht aber trotzdem Spaß und ist herausfordernd.
+ Langlebig: Dank einer Menge eingebauter Variationen und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Gute KI: Anstatt einfach direkt auf sein Ziel zuzugreifen, balanciert der KI-Gegner zwischen strategischen Zielen und kleineren Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten und der Unterstützung seiner eigenen unterstützenden Einheiten.
+ Einstellungen: Verschiedene Optionen stehen zur Verfügung, um das Aussehen des Spielerlebnisses zu ändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird, und vieles mehr.
+ Preiswert: Die deutsche Invasion in Frankreich - eine WWII-Kampagne namens Fall Gelb (Case Yellow) - zum Preis eines Kaffees!
Um ein siegreicher General zu sein, musst du lernen, deine Angriffe auf zwei Arten zu koordinieren. Wenn benachbarte Einheiten eine angreifende Einheit unterstützen, halten Sie Ihre Einheiten zunächst in Gruppen, um lokale Überlegenheit zu erlangen. Zweitens ist es selten die beste Idee, rohe Gewalt anzuwenden, wenn es möglich ist, den Feind einzukreisen und stattdessen seine Versorgungslinien zu unterbrechen.
Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Nur-Android-Strategiespiele an. Die Kampagnen basieren auf den bewährten Spielelementen, die TBS (rundenbasierte Strategie)-Enthusiasten sowohl aus den klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Vielen Dank an die Fans für all die gut durchdachten Vorschläge im Laufe der Jahre, die es diesen Kampagnen ermöglicht haben, sich viel schneller zu verbessern, als es sich ein Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Ratschläge zur Verbesserung dieser Serie haben, senden Sie uns bitte eine E-Mail. Auf diese Weise können wir ohne alle Einschränkungen des Kommentarsystems des Shops hin und her konvertieren. Da ich außerdem eine große Anzahl von Projekten in mehreren Geschäften habe, ist es einfach nicht sehr sinnvoll, jeden Tag ein paar Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet zu durchsuchen, um zu sehen, ob jemand irgendwo eine Frage gestellt hat – senden Sie mir einfach eine E-Mail und ich werde sie beantworten, sobald ich online bin. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
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