このInvasion of Franceについて
フランスを通るドイツの電撃戦:パリを占領する前に港湾都市を占領
Invasion of France 1940 は、第二次世界大戦中の西部戦線を舞台にしたターンベースの戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる
あなたは第二次世界大戦のドイツ軍(戦車、歩兵、空軍部隊)を指揮しており、キャンペーンの目的は、移動力を十分に集中させ(電撃戦)、マップの中央を押して、最初に 3 つの主要な港湾都市(カレー、ブローニュ、ダンケルク)を占領し、予想されるドイツの主な攻撃に対応するためにベルギーに突入するイギリス軍を遮断することです。3 つの港湾都市を支配した後、第 2 フェーズでは、キャンペーンを終了するためにできるだけ早くパリを占領するために、疲れた師団を南に向ける必要があります。
エーリッヒ・フォン・マンシュタインがフランス侵略のための新しい計画を策定している間、ハインツ・グデーリアンは近くに泊まりました。マンシュタインは、ベルギーの主な連合軍機動部隊のすぐ後ろにあるセダンから北への移動を検討していました。グデーリアンが計画に貢献するよう招待されたとき、彼はパンツァーワッフェのほとんどをセダンに集中させるべきであると提案しました...ドイツ本部によってより従来の方法に適応された場合でも、新しい侵略計画はドイツの将軍の大多数から抗議の嵐を引き起こしました。彼らは、フランス人が簡単に切断できるルートに沿って、十分に補給できない場所に軍隊を集中させることはまったく無責任だと考えました。連合国が期待どおりに反応しなかった場合、ドイツの攻撃は大惨事に終わる可能性があります。彼らの異議は無視され、フランツ・ハルダーは、ドイツの戦略的立場はとにかく絶望的であるように見えたので、決定的な勝利のわずかなチャンスでも把握する必要があると主張しました。
- Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West の Karl-Heinz Frieser
特徴:
+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは、楽しくてやりがいのある範囲で、できるだけ歴史的な設定を反映しています。
+ 長持ち:豊富なバリエーションとゲームのスマート AI テクノロジーのおかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+ 優れた AI:AI の対戦相手は、ターゲットに向かって直接攻撃するのではなく、戦略的目標と、近くのユニットを包囲したり、自分のサポートユニットをサポートしたりするなどの小さなタスクとのバランスをとります。
+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのさまざまなオプションが利用可能です:難易度レベル、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、正方形、家のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものなど。
+ 安価:ドイツのフランス侵略 - Fall Gelb(ケースイエロー)と呼ばれる第二次世界大戦のキャンペーン - コーヒーの価格で!
勝利の将軍になるためには、2 つの方法で攻撃を調整することを学ぶ必要があります。まず、隣接するユニットが攻撃ユニットを支援するので、ローカル優位性を得るためにユニットをグループにまとめます。第二に、敵を包囲し、代わりにその補給線を遮断することが可能な場合、ブルートフォースを使用するのが最善のアイデアであることはめったにありません。
Joni Nuutinen は、2011 年以来、高評価の Android 専用戦略ゲームを提供しています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説のテーブルトップボードゲームの両方でよく知られている、TBS(ターンベース戦略)愛好家がよく知っている、定評のあるゲーム要素に基づいています。長年にわたってよく考えられた提案をしてくれたファンに感謝します。これにより、これらのキャンペーンは、インディー開発者が夢見ていたよりもはるかに高い速度で改善されました。このシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムのすべての制限なしに、双方向の変換を行うことができます。さらに、私は複数の店舗で膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に広がる何百ものページを毎日数時間かけて、誰かがどこかに質問を投稿したかどうかを確認するのはあまり賢明ではありません。メールを送ってください。オンラインになったらすぐに回答します。ご理解いただきありがとうございます!