ShapeShift Endless Arcade Rush
47.1 MB
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Everyone
Android 7.1+
Android OS
Über ShapeShift Endless Arcade Rush
Verwandle Formen, sprenge Neongeometrie, weiche aus, verbessere. Endloser Arcade-Rennspaß mit nur einem Daumen.
Werde zur Form, die die Wand durchbricht, oder überlebe sie nicht.
ShapeShift ist ein rasantes Neon-Arcade-Roguelite, perfekt für Ein-Daumen-Steuerung. Ziehe ein leuchtendes geometrisches Gefährt über drei Bahnen, verwandle dich zwischen Kreis, Quadrat und Dreieck und zerschmettere die endlose Geometrie, die auf dich zustürmt. Es gibt keinen Feuerknopf und keinen Siegesbildschirm. Es zählt nur, wie weit du gekommen bist und ob du noch tiefer vordringen kannst.
LESEN, BEWEGUNG, VERWANDLUNG
Jedes Hindernis ist an eine bestimmte Form gebunden. Eine Kreis-Blockierung kann nur durch Kreisfeuer aufgehoben werden. Verwandelst du dich falsch, prallen deine Schüsse wirkungslos ab.
Analysiere also die Formation, halte eine Bahn, um die benötigte Form aufzuladen, und nimm die richtige Form an, bevor sie erscheint. Du bekommst immer eine faire Chance. Du nutzt sie nicht immer.
GEOMETRIE IST SPIELVERLAUF
Die drei Formen sind keine bloßen Skins. Kreis, Quadrat und Dreieck haben jeweils ihre eigene Waffenidentität, ihr eigenes Bewegungsgefühl und ihre eigene Gegnergruppe. Der Formwechsel mitten in der Formation ist die größte Herausforderung des gesamten Spiels.
FARBE MACHT ES SPEKTAKULÄR
Sammle Farbkapseln, um dein Fahrzeug, deine Schüsse und die Bahnen in Cyan, Magenta oder Gelb zu tauchen. Zerstöre ein Ziel in seiner eigenen Farbe für Bonusschaden, Bonuspunkte und einen stärkeren Schadensausstoß. Verknüpfe farblich passende Zerstörungen zu einer Spektrumkette für einen steigenden Multiplikator. Wirst du getroffen, ist die Kette beendet. JEDER DURCHLAUF IST EINZIGARTIG
Fülle die Resonanzleiste und wähle eine von drei Upgrade-Karten. Fünfundzwanzig Karten aus den Bereichen Waffen, Verteidigung, Farbe, Punktewertung und Nützlichkeit lassen sich zu Kombinationen stapeln, die dafür sorgen, dass sich kein Durchgang wie der andere anfühlt. Ein explosiver Angriff mit hohem Schadensausstoß, ein gepanzerter Zerstörer, ein vollständiger Farbspektrum-Build oder etwas ganz anderes. WÄCHTER
In jedem dritten Sektor erscheint ein Wächter. Er durchläuft mehrere Phasen, ist mobil, dreht seine Form mitten im Kampf und zwingt dich, dich mit ihm zu drehen. Besiege einen Wächter ohne Treffer zu erleiden, und erhalte die besten Belohnungen im Spiel. PERMANENTER FORTSCHRITT
Jeder Durchgang bringt Prismenstaub ein. Gib deine Energie zwischen den Durchgängen für permanente Verbesserungen aus, schalte Meisterschaftsstufen frei und füge neue Karten hinzu. Selbst ein schlechter Durchgang hilft dir, den nächsten zu gewinnen. FÜR MOBILGERÄTE ENTWICKELT
• Ein-Daumen-Spiel, Hochformat, einhändig spielbar
• Läuft mit bis zu 120 FPS und bietet eine akkuschonende 60-FPS-Option
• Sofortiger Neustart: Tod und nächster Durchgang mit einem Fingertipp
• Volles haptisches Feedback, Audio- und visuelle Effekte zum Ein- und Ausschalten
• Offline spielbar
Zehn Sektorthemen wechseln beim Abstieg: Erstes Licht, Nasses Neon, Prismenfront, Zerbrochenes Gitter, Farbsturm, Dunkle Geometrie und mehr – jedes mit eigener Farbpalette, Bewegungs- und Formationsregeln. Neben den vorgefertigten Sektoren überarbeitet der Entwickler diese ständig, um das Budget zu schonen. Der Schwierigkeitsgrad steigt unaufhörlich.
Drei Spuren. Drei Formen. Ein Daumen. Wie tief kommst du?
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