Über Tarawa
US-Marines führen bahnbrechende Amphibienlandung gegen befestigtes Atoll durch
Battle of Tarawa 1943 von Joni Nuutinen ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das während des Zweiten Weltkriegs im Pazifik spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011
Eine Million Mann würde hundert Jahre brauchen, um Tarawa zu erobern
– Japanischer Kommandant Keiji Shibazaki
In der Operation Galvanic versuchten die US-Marines, es in viel kürzerer Zeit und mit viel weniger Männern zu erobern.
Du befehligst die US-Marinestreitkräfte und hast die Aufgabe, einen amphibischen Angriff auf Betio durchzuführen, die trotz einer Fläche von nur 0,59 Quadratmeilen die größte Insel im Tarawa-Atoll war.
Tarawa, auf den Gilbert-Inseln gelegen, wurde als vorderer Luftwaffenstützpunkt für zukünftige Operationen im Pazifik benötigt, was dem US-Marine Corps die Möglichkeit gab, seine Doktrin zur Durchführung eines amphibischen Angriffs gegen ein befestigtes Atoll auf die Probe zu stellen.
Es tauchten sofort mehrere Herausforderungen auf: Das US-Marinebombardement erzeugte so viel Rauch, dass jegliche Sicht verloren ging, und die Korallenriffe zerfetzten sowohl die Landepläne als auch die Boote (was zur Gründung der U.S. Navy Underwater Demolition Teams, dem Vorläufer der U.S. Navy SEALS, führte).
Trotz des albtraumhaften Starts wateten die US-Marines an mehreren Stellen galant an den Stränden entlang, nur um festzustellen, dass sie sich inmitten befestigter japanischer Stellungen befanden, die die Woche der Luftangriffe überraschend gut überstanden hatten.
Die einzige Möglichkeit für die US-Marines, eingezwängt zwischen dem Rifflabyrinth und den Befestigungen, bestand darin, den kostspieligen Angriff gegen die Männer der kaiserlichen japanischen Marine aufrechtzuerhalten, die wussten, dass sie auf dieser winzigen Insel nirgendwo zurückgreifen konnten.
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt die historische Schlachtreihenfolge amerikanischer und japanischer Truppen wider.
+ Dank der eingebauten Variationen und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Strategische Tiefe in der KI: Anstatt eine simple lineare Annäherung an das Ziel zu verfolgen, zeigt der KI-Gegner eine facettenreiche Natur, navigiert taktvoll zwischen übergreifenden strategischen Zielen und führt kleinere Manöver aus, wie das Einhüllen nahegelegener Einheiten.
"Letzte Woche gaben etwa 2.000 oder 3.000 US-Marines, von denen die meisten jetzt umgekommen oder verwundet sind, der Nation einen Namen, der neben denen von Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn und Belleau Wood steht. Der Name war Tarawa."
— Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show", Kriegskorrespondent des Time-Magazins, 6. Dezember 1943
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