Über WinWin
WinWin – Tippe die Zahlen der Reihe nach an, bevor die Zeit und die Leben ablaufen.
WinWin ist ein Zahlen-Spiel, bei dem es darum geht, die nummerierten Kreise in aufsteigender Reihenfolge anzutippen, bevor der Timer abläuft.
Die nummerierten Kreise erscheinen in zufälliger Reihenfolge auf dem Spielfeld. Die nächste benötigte Zahl wird angezeigt. Tippe den richtigen Kreis an, setze die Sequenz fort und spiele die Runden, solange Zeit und Leben übrig sind.
🎯 SPIELMECHANIK
Tippe auf „Start“, um eine Runde zu beginnen.
Zu Beginn einer Runde erscheinen nummerierte Kreise auf dem Spielfeld.
Die Anzeige „Nächste Zahl“ zeigt an, welche Zahl angetippt werden muss.
Beginne mit 1, tippe dann auf 2, dann auf 3 und so weiter, bis die gesamte Sequenz für die Runde abgeschlossen ist.
Eine Anzeige zeigt an, wie viele Zahlen in der aktuellen Runde enthalten sind.
Sobald die gesamte Sequenz abgeschlossen ist, beginnt die nächste Runde innerhalb derselben Spielsitzung.
Der Hauptablauf ist einfach:
• Lies die nächste Zielzahl.
• Finde den passenden Kreis.
• Tippe auf die richtige Zahl.
• Fahre in der richtigen Reihenfolge fort.
• Schließe die Runde ab.
• Gehe zur nächsten Runde, solange noch Zeit übrig ist.
👆 TOUCH-STEUERUNG
WinWin wird ausschließlich per Touch gesteuert.
Tippe auf einen nummerierten Kreis, sobald er mit dem aktuellen Ziel übereinstimmt.
Während des Spiels gibt es keine Wischgesten, Tastatureingaben oder andere Steuerungsmöglichkeiten.
Ein großer Startknopf startet den Lauf.
Die Steuerleiste enthält Schaltflächen zum Neustarten und Zurücksetzen.
Neustart startet den Lauf erneut.
Zurücksetzen bringt dich zum Startbildschirm zurück.
✅ RICHTIGE TIPPS UND FEHLER
Jeder richtige Tipp erhöht die Punktzahl und bringt die Sequenz voran.
Ein falscher Tipp kostet ein Leben.
Jeder Lauf beginnt mit drei Leben.
Leben werden als Herzsymbole am unteren Rand des Spielfelds angezeigt.
Sind alle drei Leben aufgebraucht, endet die Session und das Ergebnisfenster erscheint.
Das Ergebnisfenster bietet eine Option zum Wiederholen.
⏱️ SESSION-TIMER
Jeder Durchgang dauert maximal 60 Sekunden.
Der Timer wird während des Spiels in der Statusleiste angezeigt.
Der Countdown bleibt zusammen mit der Punktzahl und dem gespeicherten Highscore sichtbar.
Sobald der Timer abgelaufen ist, endet die Session.
Die Endpunktzahl wird im Ergebnisfenster angezeigt.
📈 RUNDENWACHSTUM
WinWin verwendet keine separate Schwierigkeitsauswahl.
In der ersten Runde werden fünf Zahlen verwendet.
Nachdem eine vollständige Sequenz abgeschlossen wurde, wird in der nächsten Runde ein weiterer Kreis hinzugefügt.
In späteren Runden müssen weitere Zahlen gefunden und angetippt werden.
Die Spielregel bleibt während der gesamten Session gleich: Tippe die Zahlen in aufsteigender Reihenfolge an, bevor die Zeit oder die Leben aufgebraucht sind.
📊 PUNKTZAHL UND REKORD
Die Punktzahl erhöht sich nach jedem korrekten Tippen.
Spätere Runden enthalten mehr Zahlen, wodurch sich die Punktzahl innerhalb derselben 60-Sekunden-Session erhöht.
Die verbleibende Zeit kann den nach einem korrekten Tipp hinzugefügten Wert beeinflussen.
Der gespeicherte Highscore aus vorherigen Durchgängen wird in der Statusleiste angezeigt.
Nach Beendigung einer Session zeigt das Ergebnisfenster die Endpunktzahl an.
Der gespeicherte Highscore bleibt zum Vergleich mit späteren Durchgängen verfügbar.
🎨 VISUELLES DESIGN
WinWin verwendet ein dunkles Arcade-Design mit cyanfarbenen, pinken, goldenen und grünen Akzenten.
Nummerierte Ziele werden als leuchtende, runde Schaltflächen dargestellt.
Der Hintergrund besteht aus einem mehrschichtigen Feld mit einem Radarring und einem langsamen Lichteffekt.
Die Zahlen sind fett und gut lesbar.
Punktzahl, Zeit und Highscore bleiben während des Spiels sichtbar.
Das Layout ist vertikal und für Smartphone-Bildschirme optimiert.
📱 MOBILES LAYOUT
WinWin verwendet große Tippziele für das Spielen auf Smartphones.
Das Spielfeld füllt den Hauptbereich des Bildschirms aus.
Die Statusleiste zeigt Punktestand, Zeit und Highscore an.
Die Leben-Anzeige befindet sich im unteren Bereich des Spielfelds.
Das Ergebnis-Panel erscheint, sobald der Durchgang beendet ist, weil die Zeit abgelaufen ist oder alle Leben verbraucht wurden.
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