World Edit Mod Addon for Mcpe
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Everyone
Android 6.0+
Android OS
Über World Edit Mod Addon for Mcpe
Verwandeln Sie Ihre Minecraft-Welten mit diesem leistungsstarken Mod-Add-on zur Weltbearbeitung!
Verwandele deine Minecraft-Welten mit diesem leistungsstarken Add-on zur Weltbearbeitung! Ausführliche Informationen findest du im beigefügten Video und in der Anleitung zum Add-on. (Kreativmodus empfohlen).
Erste Schritte: Greife über Befehle (z. B. /give @s bn:selection_wand) oder das Kreativinventar auf die Werkzeuge zu. Durch heimliches Benutzen erschließt sich oft noch mehr Möglichkeiten!
Diese Anleitung zum Add-on zur Weltbearbeitung:
- Einstellungstool (bn:bwe_settings): Deine zentrale Anlaufstelle für die Add-on-Anpassung. Passe Welteinstellungen (Partikel, Rückgängig-Limit, Pinselgröße) und Spielereinstellungen (Kreativfluggeschwindigkeit, Automatischer Zuschauer) an.
Auswahl und grundlegende Operationen:
1. Auswahlstab (bn:selection_wand): Definiere einen 3D-Bereich (Position A & Position B) zur Bearbeitung. Mit heimlichem Benutzen kannst du den Bereich vergrößern/verkleinern, Informationen anzeigen oder löschen.
2. Zwischenablage-Tools:
Kopieren (bn:copy): Kopiere deine Auswahl (optional mit Objekten) in die Zwischenablage.
Ausschneiden (bn:cut): Kopiert die Auswahl und entfernt die ursprünglichen Blöcke.
Einfügen (bn:paste): Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein. Erweiterte Optionen wie Einfügen an der ursprünglichen Position, Entity-Kontrolle, Integrität (zerstörtes Aussehen), Drehen und Spiegeln stehen zur Verfügung.
3. Verlaufswerkzeuge:
Rückgängig (bn:undo): Macht den letzten Add-on-Vorgang rückgängig.
Wiederholen (bn:redo): Wendet einen rückgängig gemachten Vorgang erneut an.
Materialeingabe verstehen: Geben Sie Blöcke als einzelne ID (z. B. Stein) oder als gewichtete Blockmischung (z. B. Stein:5, Erde:1) für zufällige, natürlich wirkende Platzierungen an.
4. Das Bearbeitungswerkzeug (bn:edit): Öffnet ein Menü für verschiedene auswahlbasierte Operationen:
Fülloptionen: Füllen Sie die Auswahl vollflächig, hohl, als Rahmen oder nur als Wände.
Blöcke ersetzen: Tauschen Sie bestimmte Blöcke innerhalb der Auswahl aus.
Gelände generieren: Erstellen Sie Landschaften prozedural (siehe Erweiterte Funktionen).
Blöcke zählen: Zählt die Blocktypen in der Auswahl.
Auswahl stapeln/wiederholen: Duplizieren Sie Ihre Auswahl mehrfach in eine gewählte Richtung.
Auswahl bearbeiten: Drehen, spiegeln oder versetzen Sie Blöcke innerhalb der Auswahl.
Paletten verwalten: Greifen Sie auf das Palettensystem zu.
Voreingestellte Aktionen: Schnelle Aktionen wie das Entfernen von Bäumen, Flüssigkeiten oder das Einebnen von Gelände.
Kreatives Bauen & Landschaftsbau: Pinselwerkzeuge: Malen Sie Blöcke in die Welt. Schleichen: Ändern Sie die Einstellungen (Form, Größe, Materialquelle – Manuell, Aktive Palette, Gespeicherte Palette) mit einem beliebigen Pinsel.
1. Normaler Pinsel (bn:brush): Platziert Blöcke in verschiedenen Formen (Kugel, Würfel, Zylinder usw.). Kann hohl sein oder weiche/gefiederte Kanten haben.
2. Pinsel (bn:paint_brush): Ersetzt vorhandene Nicht-Luftblöcke. Kann eine Maske verwenden, um nur bestimmte Blocktypen zu übermalen.
Maskenauswahlwerkzeug (bn:mask_picker): Schnelles Hinzufügen/Entfernen von Blöcken zur Pinselmaske.
3. Höhenpinsel (bn:height_brush): Hebt oder senkt das Gelände innerhalb der Pinselform.
4. Laubpinsel (bn:foliage_brush): Verteilt Pflanzen mithilfe von Voreinstellungen oder benutzerdefinierten Listen.
Detailierung & Konstruktion: Linien- und Pfadwerkzeuge
1. Linienwerkzeug (bn:line_tool): Zeichnet eine 1 Block breite Linie zwischen zwei festgelegten Punkten mit ausgewählten Materialien.
2. Pfadwerkzeug (bn:path_tool): Erstellt Pfade durch Verbinden mehrerer Punkte. Mit dem Sneak-Werkzeug können Sie den Pfad fertigstellen, das Material festlegen, die Form (Linear, Glatt, Bézier, Bogen) wählen, die Breite anpassen und Punkte verwalten.
Erweiterte Funktionen:
1. Geländegenerierung (über das Bearbeitungswerkzeug): Generieren Sie prozedural Landschaften innerhalb Ihrer Auswahl mithilfe von Rauschalgorithmen (Simplex, FBM, Worley). Passen Sie Basis-/Oberflächenmaterialien, Höhe, Skalierung, Seed und erweiterte Parameter wie FBM-Oktaven oder Domain Warp für natürliche Effekte an.
2. Palettensystem: Erstellen und verwenden Sie Blocksammlungen (mit Gewichtungen). Palettenauswahl (bn:palette_picker): Füge Blöcke deiner temporären „Aktiven Palette“ hinzu/entferne sie.
Aktive Palette: Dein aktueller Blockmix, der von vielen Werkzeugen verwendet wird.
Paletten verwalten (über das Bearbeitungswerkzeug): Lädt, bearbeitet, speichert, erstellt oder löscht permanente „Gespeicherte Paletten“. Erstellt Paletten direkt aus dem Inhalt einer Auswahl.
Installiert und genießt den Weltbearbeitungs-Mod für die Minecraft Pocket Edition mit euren Freunden!
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