World Edit Mod Addon for Mcpe
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Everyone
Android 6.0+
Android OS
À propos de World Edit Mod Addon for Mcpe
Transformez vos mondes Minecraft avec ce puissant module complémentaire d'édition de monde !
Transformez vos mondes Minecraft avec ce puissant module d'édition de mondes ! Pour plus de détails, consultez la vidéo incluse et le guide de l'extension. (Mode Créatif recommandé).
Démarrage : Accédez aux outils via des commandes (par exemple, /give @s bn:selection_wand) ou l'inventaire créatif. L'utilisation furtive révèle souvent plus d'options !
Ce guide du module d'édition de mondes :
- Outil Paramètres (bn:bwe_settings) : Votre plateforme de personnalisation. Ajustez les paramètres du monde (particules, limite d'annulation, taille du pinceau) et les paramètres du joueur (vitesse de vol créative, Spectateur automatique).
Sélection et opérations de base :
1. Baguette de sélection (bn:selection_wand) : Définissez une zone 3D (Pos A et Pos B) à éditer. L'utilisation furtive permet d'agrandir/réduire, d'afficher des informations ou d'effacer.
2. Outils du presse-papiers :
Copier (bn:copy) : Copie votre sélection (avec des entités éventuellement) dans le presse-papiers. Couper (bn:cut) : Copie la sélection, puis supprime les blocs d’origine.
Coller (bn:paste) : Colle le contenu du presse-papiers. L’option « Sneak » permet d’accéder à des options avancées comme le collage à l’emplacement d’origine, le contrôle des entités, l’intégrité (aspect ruiné), la rotation et la mise en miroir.
3. Outils d’historique :
Annuler (bn:undo) : Annule la dernière opération d’ajout.
Rétablir (bn:redo) : Réapplique une opération annulée.
Comprendre la saisie des matériaux : Spécifiez les blocs avec un identifiant unique (par exemple, pierre) ou un mélange de blocs pondéré (par exemple, pierre : 5, terre : 1) pour des placements aléatoires et naturels.
4. Outil d’édition (bn:edit) : Ouvre un menu pour diverses opérations de sélection :
Options de remplissage : Remplissage de la sélection : plein, creux, cadre ou murs uniquement.
Remplacer les blocs : Permuter des blocs spécifiques dans la sélection.
Générer le terrain : Créer des paysages de manière procédurale (voir Fonctionnalités avancées).
Compter les blocs : Compte les types de blocs dans la sélection.
Empiler/Répéter la sélection : Dupliquez votre sélection plusieurs fois dans la direction souhaitée.
Modifier la sélection sur place : Rotation, symétrie ou décalage des blocs au sein de la sélection.
Gérer les palettes : Accès au système de palettes.
Actions prédéfinies : Actions rapides comme supprimer des arbres, des liquides ou aplanir un terrain.
Construction et aménagement paysager créatifs : Outils Pinceau : Peignez des blocs dans l'environnement. Utilisez n'importe quel pinceau pour modifier ses paramètres (forme, taille, source de matériau : Manuel, Palette active, Palette enregistrée).
1. Pinceau standard (bn:brush) : Place des blocs de différentes formes (sphère, cube, cylindre, etc.). Peut être creux ou avoir des bords doux/pointus.
2. Pinceau (bn:paint_brush) : Remplace les blocs non aériens existants. Peut utiliser un masque pour peindre uniquement sur des types de blocs spécifiques.
Outil Sélecteur de masque (bn:mask_picker) : Ajoute/supprime rapidement des blocs au masque du pinceau.
3. Pinceau Hauteur (bn:height_brush) : Surélève ou abaisse le terrain à l’intérieur de la forme du pinceau.
4. Pinceau Feuillage (bn:foliage_brush) : Disperse les plantes à l’aide de préréglages ou de listes personnalisées.
Détails et Construction : Outils Ligne et Chemin
1. Outil Ligne (bn:line_tool) : Trace une ligne d’un bloc d’épaisseur entre deux points définis à l’aide des matériaux choisis.
2. Outil Chemin (bn:path_tool) : Crée des chemins en reliant plusieurs points. L’outil Furtif permet de terminer le chemin, de définir le matériau, de choisir la forme (Linéaire, Lisse, Bézier, Arc), d’ajuster la largeur et de gérer les points.
Fonctionnalités avancées :
1. Génération de terrain (via l’outil Édition) : Générez procéduralement des paysages dans votre sélection à l’aide d’algorithmes de bruit (Simplex, FBM, Worley). Personnalisez les matériaux de base/surface, la hauteur, l’échelle, la graine et les paramètres avancés comme les octaves FBM ou la déformation de domaine pour des effets naturels.
2. Système de palettes : Créez et réutilisez des collections de blocs (avec pondération).
Outil de sélection de palette (bn:palette_picker) : Ajoutez/supprimez des blocs de votre « Palette active » temporaire.
Palette active : Votre combinaison de blocs actuelle, utilisée par de nombreux outils.
Gestion des palettes (via l'outil d'édition) : Chargez, modifiez, enregistrez, créez ou supprimez des « Palettes enregistrées » permanentes. Créez des palettes directement à partir du contenu d'une sélection.
Installez et profitez du mod d'édition du monde pour Minecraft Pocket Edition avec vos amis !
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