物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~
4.0.3
Android OS
Acerca del 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~
"Calculadora de movimiento físico" es una computadora que calcula varios movimientos físicos básicos. No hay función como una calculadora ordinaria.
"Calculadora de movimiento físico" es una computadora que calcula varios movimientos físicos básicos. No hay función como una calculadora ordinaria. (Nota: actualmente, la resistencia del aire se ignora en todos los cálculos)
Es una calculadora conveniente cuando desea conocer la velocidad de caída y el tiempo de caída durante la caída libre, y la velocidad después de un tiempo específico durante el movimiento de aceleración constante. También se puede usar cuando ha resuelto una tarea pero desea verificar si la respuesta es correcta.
La fórmula básica se publica en la aplicación. Además, si ha cambiado la fórmula en el momento del cálculo, la fórmula también se incluye como referencia (solo como referencia).
Seleccione el ejercicio que desea calcular e ingrese el valor numérico para mostrar varios resultados de cálculo. Por ejemplo, si desea calcular a partir de la velocidad y el tiempo iniciales en el lanzamiento vertical, seleccione "lanzamiento vertical". Luego, seleccione "1. Calcular a partir de la velocidad inicial y el tiempo t" en eso, y aparecerá la pantalla de entrada de valor. Ingrese la velocidad y el tiempo iniciales y presione el botón de cálculo. Si desea cambiar el valor de la aceleración gravitacional, ingréselo como la velocidad inicial. La velocidad y la distancia de movimiento (desplazamiento) cuando ha transcurrido el tiempo especificado se muestran en la sección de salida en la parte inferior de la pantalla. También muestra la velocidad máxima desde la velocidad inicial y el tiempo para alcanzarla.
⑦ Como se mencionó anteriormente, seleccione el ejercicio que desea calcular, ingrese el valor conocido y calcule y muestre la velocidad, etc.
En la pantalla de cálculo, la figura del objetivo se muestra en la parte superior para que pueda comprender qué tipo de cálculo de ejercicio se realiza.
Es posible editar desde el valor actual tocando el bolígrafo rojo en la parte inferior derecha del panel de entrada.
Author El autor no se hace responsable de los daños o reclamaciones de terceros que resulten del uso de esta aplicación.
・ Ignorar toda resistencia al aire
Formula La fórmula modificada publicada en la pantalla de cálculo es solo para referencia.
-Cuando se calcula usando algunas fórmulas (proyección oblicua con diferencia de altura), puede que no haya una fórmula en la pantalla de cálculo (debido a diversas aplicaciones, como el movimiento de velocidad constante y el lanzamiento vertical).
・ Las unidades son solo unidades básicas, por lo tanto, conviértalas si es necesario.
・ Si la fórmula se puede calcular incluso en condiciones imposibles, calcúlela.
・ 15 dígitos significativos
・ Estamos probando, pero si hay un problema, envíenos un error.
・ Si es bien recibido, agregaremos las funciones más solicitadas.
Los tipos que se pueden calcular son los siguientes.
1) Velocidad, tiempo -> Distancia recorrida
2) Distancia de viaje, tiempo -> velocidad
3) Distancia de viaje, velocidad -> tiempo
1) Velocidad inicial, tiempo, velocidad después de t segundos -> aceleración, distancia de movimiento
2) Velocidad inicial, tiempo, velocidad inicial -> velocidad después de t segundos, distancia de movimiento
3) Velocidad inicial, tiempo, distancia de movimiento -> velocidad y aceleración después de t segundos
Cuatro. Velocidad inicial, velocidad después de t segundos, aceleración -> tiempo, distancia de movimiento
Cinco. Velocidad inicial, velocidad después de t segundos, distancia de movimiento -> tiempo, aceleración
6) Velocidad inicial, aceleración, distancia de movimiento -> velocidad y tiempo después de t segundos
7) Tiempo, velocidad después de t segundos, aceleración -> Velocidad inicial, distancia de movimiento
8) Tiempo, velocidad después de t segundos, distancia de movimiento -> Velocidad inicial, aceleración
9) Tiempo, aceleración, distancia de movimiento -> Velocidad inicial, velocidad después de t segundos
Diez. Velocidad, aceleración, distancia de movimiento después de t segundos -> velocidad inicial, tiempo
1) Tiempo -> Velocidad, distancia de caída
2) Distancia de caída -> tiempo, velocidad
3) Velocidad -> tiempo, distancia de caída
1) Velocidad inicial, tiempo -> velocidad después de t segundos, distancia de caída
2) Velocidad inicial, velocidad después de t segundos -> tiempo, distancia de caída
3) Velocidad inicial, distancia de caída -> velocidad y tiempo después de t segundos
Cuatro. Tiempo, velocidad después de t segundos -> velocidad inicial, distancia de caída
Cinco. Tiempo, distancia de caída -> Velocidad inicial, velocidad después de t segundos
6) Velocidad después de t segundos, distancia de caída -> Velocidad inicial, tiempo
1) Velocidad inicial, tiempo -> velocidad después de t segundos, distancia de movimiento, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
2) Velocidad inicial, velocidad después de t segundos -> tiempo, distancia de movimiento, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
3) Velocidad inicial, distancia de movimiento -> velocidad después de t segundos, tiempo, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
Cuatro. Tiempo, velocidad después de t segundos -> velocidad inicial, distancia de movimiento, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
Cinco. Tiempo, distancia de movimiento -> Velocidad inicial, velocidad después de t segundos, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
6) Velocidad después de t segundos, distancia de movimiento -> Velocidad inicial, tiempo, punto más alto (eje y), punto más alto (tiempo)
1) Velocidad inicial, ángulo -> punto más alto (eje x, eje y, tiempo), distancia de alcance, tiempo de alcance
2) Velocidad inicial, ángulo, tiempo -> velocidad, punto más alto (eje x, eje y, tiempo), distancia de alcance, tiempo de llegada
3) Punto máximo (eje x), ángulo -> velocidad inicial, punto máximo (eje x, eje y, tiempo), distancia de alcance, tiempo de llegada
Cuatro. Punto más alto (eje y), ángulo -> velocidad inicial, punto más alto (eje x, tiempo), distancia de alcance, tiempo de llegada
Cinco. Distancia de llegada, ángulo -> velocidad inicial, punto máximo (eje x, eje y, tiempo), hora de llegada
6) Distancia de llegada, tiempo de llegada -> velocidad inicial, ángulo, punto más alto (eje x, eje y, tiempo)
1) Velocidad inicial, ángulo, diferencia de altura
2) Velocidad inicial, ángulo, diferencia de altura, tiempo
3) Punto máximo (eje x), ángulo, diferencia de altura
Cuatro. Punto más alto (eje y), ángulo, diferencia de altura
Resultado del cálculo ->
Velocidad inicial, ángulo, diferencia de altura, punto máximo (eje x, eje y, tiempo), distancia de alcance, tiempo de llegada, velocidad de llegada, ángulo de llegada (ángulo de depresión)
1) Fuerza centrífuga, masa, radio -> velocidad angular, velocidad de rotación, velocidad
2) Velocidad angular, masa, radio -> fuerza centrífuga, velocidad de rotación, velocidad
3) RPM, masa, radio -> velocidad angular, fuerza centrífuga, velocidad
1) Temperatura del aire, relación de calor específica, peso molecular, constante de gas -> velocidad del sonido
Velocidad inicial [m / s]
Tiempo [s]
Velocidad después de t segundos [m / s]
Aceleración [m / s ^ 2]
Distancia de desplazamiento (desplazamiento) [m]
Velocidad [m / s]
Distancia de caída (desplazamiento) [m]
Punto más alto (eje x) [m]
Punto más alto (eje y) [m]
Punto más alto (tiempo) [s]
ángulo
Distancia de alcance [m]
Hora de llegada [s]
Diferencia de altura [m]
Masa [kg]
Radio [m]
Fuerza centrífuga [N]
Velocidad angular [rad / s]
Velocidad de rotación [rpm]
Novedades más recientes 1.0.10
Información de 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ APK
Descarga rápida y segura a través de APKPure App
¡Un clic para instalar archivos XAPK/APK en Android!