Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ ikona

1.0.10 by Yoshiaki


Apr 17, 2022

O 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~

"Fizyczny komputer ćwiczenia" to komputer, który wykonuje obliczenia na ruchu różnych fizyki podstawowej. To nie działa jako zwykły kalkulator.

"Fizyczny komputer ćwiczenia" to komputer, który wykonuje obliczenia na ruchu różnych fizyki podstawowej. To nie działa jako zwykły kalkulator. (Uwaga: status quo wszystko jest obliczone ignorować opór powietrza)

Spadek prędkości i opadania w czasie swobodnego spadania, chcę wiedzieć tempa po upływie określonego czasu w ruchu jednostajnie przyspieszonym jest to wygodne, gdy komputer nie ma kłopotów, Nante obliczyć jednocześnie celowo umieścić oficjalną wartość. Ponadto, chociaż rozwiązania problemu może być może być również używany, gdy chcemy, aby zobaczyć co tam jest odpowiedź.

Kładziemy podstawy urzędnika w aplikacji. Ponadto, jeżeli czas obliczeń się zmienić wzór, wzór również umieścić (jest tylko Odniesienie) jako odniesienie.

Gdy obliczenia chcesz wykonywać, aby wprowadzić wybrane wyniki obliczeń numerycznych różne są wyświetlane. Na przykład, jeśli chcesz wykonać obliczenia z prędkością początkową i czas w momencie rzuca się w pionie, a następnie wybierz "górę". Następnie wybierz "1. Obliczyć prędkość początkową, od czasu t" w nim, wtedy staje się ekran wprowadzania wartości. Proszę nacisnąć przycisk obliczeń i wprowadź prędkość początkową i czas. Proszę wprowadzić w taki sam sposób, jak takie jak prędkość początkowa, kiedy, jeśli chcesz zmienić wartość przyspieszenia ziemskiego. Prędkość przy upływie czasu określonego w części wyjściowej dole ekranu upłynął, wyświetlany jest odległość przemieszczania (przemieszczenia). Ponadto wydaje się, czas, aby się tam dostać, a najwyżej położony punkt z początkową szybkością.

Jak opisano powyżej, wybrać ćwiczenia, które chcesz znaleźć, znany wejście wartości do wyświetlania, takie jak prędkość jest obliczana.

Jak można zobaczyć, czy nie do obliczenia każdego ruchu na ekranie obliczeniowej, diagramem obiektu zostanie wyświetlony na górze.

Po dotknięciu czerwony długopis pod prawym panelu wejściowego, możliwe jest edytowanie od aktualnej wartości.

- Wynikające z tego zastosowania aplikacji, w wypadku roszczeń szkody lub osoby trzeciej, autor nie może być pociągnięta do odpowiedzialności w jakikolwiek sposób

• Wszystkie opór powietrza ignorowane

- Został opublikowany na ekranie obliczeniowej, zdeformowane wyrażenie jest rzeczą postanowienia odsyłającego

Jeśli chcesz obliczyć, niektóre za pomocą wzoru (ukośne projekcji, że istnieje różnica wysokości), można oficjalnie nie mają do ekranu obliczeń (ponieważ ruch jednostajny i pionowe rzuca się taka różnorodność zastosowań)

• Ponieważ urządzenie jest takie tylko podstawową jednostką, przejdź do konwersji jednostek w razie potrzeby

Jeśli oficjalnie Oprawa może być również obliczona niemożliwym warunkach, do obliczenia

· Liczba cyfr znaczących wynosi 15 cyfr

Testy były, ale jeśli jeśli masz problemy, prześlij błąd

Jeżeli popularne i dodać pragnienie wielu funkcji

Kalkulacja może wpisać się następująco.

1. Prędkość, czas -> odległość przemieszczenia

2. Przebyta droga, czas -> Proste

3. Przenoszenie dystans, prędkość -> czas

1. Początkowa prędkość, czas, prędkość po t sekundach -> przyspieszenie, ruchoma odległość

2. Początkowa prędkość, czas, prędkość początkowa -> T sekund po prędkością, przebytą odległość

3. Początkowa prędkość, czas, dystans podróży -> T sekund po prędkości, przyspieszenie

4. Początkowa prędkość, prędkość po t sekund, przyspieszenie -> czas, przeniesienie odległość

5. Prędkość początkowa, prędkość t sekund później, odległość ruchomego -> czas, przyspieszenie

6. Początkowa prędkość, przyspieszenie, odległość podróży -> T sekund po prędkość, czas

7. Czas, prędkość po t sekund, przyspieszenie -> prędkość początkowa, odległość ruchu

8. Czas, prędkość t sekund później, odległość ruchomego -> początkowa prędkość, przyspieszenie

9. Szybkość> prędkości początkowej, t sekund po - czas, przyspieszenie, ruchoma odległość

10. Prędkość po t sekund, przyspieszenie, odległości dojazdowej -> prędkość początkowa, czas

1. Time -> prędkość, odległość spaść

2. Spadek odległość -> czas, prędkość

3. Speed ​​-> czas, spadek odległość

1. Początkowa prędkość, czas -> T sekund po prędkości, spadek odległość

2. Początkowa prędkość, prędkość po t sekundach -> czas, spadek odległość

3. Prędkość początkowa, spadek Dystans -> T sekund po prędkość, czas

4. Czas, prędkość po t sekundach -> prędkość początkowa, spadek odległość

5. Czas, spadek Dystans -> prędkość początkowa, prędkość po t sekundach

6. Prędkość po t sekundach spada odległość -> prędkość początkowa, czas

1. Początkowa prędkość, czas -> Szybkość t sekund później, poruszający odległość, najwyższy punkt (oś y), najwyższy punkt (czas)

2. Początkowa prędkość, prędkość po t sekundach -> czas, dystans podróży, najwyższy punkt (oś y), najwyższy punkt (czas)

3. Początkowa prędkość, przebyty dystans -> Szybkość t sekund później, czas, najwyższy punkt (oś y), najwyższy punkt (czas)

4. Czas, prędkość po t sekundach -> prędkość początkowa, przebyty dystans, najwyższy punkt (oś Y), najwyższy punkt (czas)

5. Czas, dystans podróży -> prędkość początkowa, prędkość po t sekundach, najwyższy punkt (oś y), najwyższy punkt (czas)

6. Prędkość po t sekund, poruszając się na odległość -> początkowa prędkość, czas, najwyższy punkt (oś Y), najwyższy punkt (czas)

1. Prędkość początkowa, kąt -> najwyższy punkt (oś X, oś Y, czas), osiągnie odległość, czas przybycia

2. Początkowa prędkość, kąt, czas -> prędkość, najwyższy punkt (oś X, oś Y, czas), osiągnie odległość, czas przybycia

3. Najwyższy punkt (oś x), kąt -> prędkość początkowa, najwyższy punkt (oś X, oś Y, czas), zasięg, czas przybycia

4. Najwyższy punkt (oś y), kąt -> prędkość początkowa, najwyższy punkt (oś x, czas), osiągnie odległość, czas przybycia

5. Odległości przyjazdu, kątowniki -> prędkość początkowa, najwyższy punkt (oś X, oś Y i czasu), którego czas przylotu

6. Zasięg odległość, czas przybycia -> prędkość początkową, kąt, najwyższy punkt (oś X, oś Y, czas)

1. Początkowa prędkość, kąt, różnica wysokości

2. Początkowa prędkość, kąt, różnica wysokości, czas

3. Najwyższy punkt (oś x), kąt, różnica wysokości

4. Najwyższy punkt (oś y), kąt, różnica wysokości

Wyniki obliczeń ->

Początkowa prędkość, kąt, różnica wysokości, najwyższy punkt (oś X, oś Y, czas), osiągnąć dystans, czas przyjazdu, prędkość w momencie przyjazdu, w momencie kąta padania (depresja)

1. Siła odśrodkowa, masa, promień -> prędkość kątowa, prędkość obrotowa, prędkość

2. Prędkość kątowa, masa, promień -> siła odśrodkowa, prędkość obrotowa, prędkość

3. Prędkość obrotowa, masa, promień -> prędkość kątowa, siła odśrodkowa, prędkość

1. Temperatura, specyficzny stosunek ciepła, masa cząsteczkowa, stała gazowa -> prędkość dźwięku

Prędkość początkowa [m / s]

Czas [s]

Prędkość po t sekundach [m / s]

Przyspieszenie [m / s ^ 2]

Ruchoma odległość (przemieszczenia) [m]

Prędkość [m / s]

odległość spadek (przemieszczenia) [m]

Najwyższy punkt (oś x) [m]

Najwyższy punkt (oś y) [m]

Najwyższy punkt (czas) [s]

kąt

Osiągnięcie odległość [m]

Czas przyjazdu [s]

Różnica w wysokości [m]

Masa [kg]

Promień [m]

Siła odśrodkowa [N]

prędkość kątowa [rad / s]

Liczba obrotów [min]

Co nowego w najnowszej wersji 1.0.10

Last updated on Apr 17, 2022

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Tłumaczenie Wczytuję...

Dodatkowe informacje APLIKACJA

Ostatnia Wersja

Dostępne 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ aktualizacje 1.0.10

Wymaga Androida

4.0.3

Available on

Pobierz 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ z Google Play

Pokaż więcej

物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ Zrzuty ekranu

Wczytywanie komentarzy...
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Subskrybowano pomyślnie!
Jesteś teraz subskrybowany do APKPure.
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Powodzenie!
Jesteś teraz subskrybowany do naszego biuletynu.