عشرة كوتشينة - مرابعة
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Acerca del عشرة كوتشينة - مرابعة
Al-Rababa'a es un juego de Basra y Al-Koumi o chico de paja, pero con cuatro jugadores en dos equipos.
El juego de Al-Rababa'a es el juego de Basra y Al-Komei o chico de paja, pero con cuatro jugadores, dos equipos, cada equipo es dos jugadores enfrentados para que haya una combinación de cartas del suelo para cada equipo que se calcula después del final del boom para contar el equipo ganador.
En el caso de jugar en línea, el jugador que será la sala será el primer jugador en el primer equipo, y el próximo jugador que se unirá a la sala será el segundo jugador en el equipo y el jugador correspondiente en la sala, y el siguiente jugador será el primero en el segundo y último (cuarto) equipo es su compañero de equipo.
Existe la posibilidad de una conversación entre los jugadores en cada sala general sobre los jugadores mientras juegan solo en la sala y se borra completamente al salir de la sala.
En cada juego, el nuevo crupier será el próximo a la derecha hasta el final del boom. Las siguientes son las reglas del juego de Basra seguidas en el caso:
Las reglas del juego son simples pero divertidas de la siguiente manera:
1. Uno de los jugadores repartirá cuatro cartas y solo al comienzo del juego distribuirá cuatro cartas al suelo. La tierra no debe contener un niño o tarjeta número siete karouh o grabado cuadrado donde se toma y se coloca al final del papel de distribución y poner otro en su lugar.
2. Cada jugador comienza tirando cartas al suelo con el iniciador como el jugador a la derecha del crupier hasta que los jugadores hayan terminado las cartas que están en sus manos, por lo que el distribuidor comienza a distribuir otras cuatro cartas a cada jugador, pero no al suelo.
3.El objetivo de cada equipo es tomar la mayor cantidad de cartas en el suelo donde las cartas que fueron tomadas por el equipo se contarán al final de las cartas que se distribuyen para dar la llamada al equipo que recibió la mayor cantidad de cartas, mientras que el otro equipo obtendrá cero.
4. Las reglas para tomar cartas del suelo son cuando el jugador tira una carta que hay una similar en el suelo o la suma de varias cartas en el suelo es igual al valor de la carta (las imágenes no están incluidas en el total y no tienen valor numérico) y el as tiene un valor.
Ejemplo: la Tierra tiene cuatro cartas A, 7, K, 8 en este caso, por lo que si el jugador con el número 8 puede tomar A, 7,8 porque 1 + 7 = 8 o si tiene una carta 9, puede tomar 8, 1. o El hombre gris solo si tiene el pelo gris en sus manos.
5. Si el jugador tiene un odio J7 o Diamante 7, puede tomar todo en el suelo.
6. Si el suelo está libre de cartas, lanzará la carta sobre él. Luego, si el otro jugador tiene la misma carta, toma la carta como un óptico, donde se calcula una recompensa especial por una cantidad de puntos (lejos de lo que se mencionó anteriormente para obtener la mayor cantidad de cartas).
7. También en el caso anterior, si el jugador tiene un KOMI (7 Karuh) puede tener una visión (el KOMI tiene dos ventajas sobre el niño y la vista)
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