FlowApp
Acerca del FlowApp
Más simple aplicación de gestión de flujo de trabajo. Construir sus propios flujos.
Cualquier negocio se compone de los procesos que se llevan a cabo por las personas.
Unos pocos ejemplos de procesos serían objeto de entrega, adquisición de inventarios, contratación, ventas, investigación de mercado, gestión de pedidos, etc.
Cualquier proceso de negocio puede ser descrito usando 3 cosas:
1. Un formulario, que proporciona una estructura de datos para representar lo que el proceso está funcionando en. Llamemos a cada entrada de esta forma una "entidad".
2. Los estados, que actúan como un indicador del progreso de cada entidad se trasladaron en un proceso de
3. Pasos, que limitan el movimiento de una entidad, y de un estatus
Uso de `FlowApp`, al crear un` Flow`, se crea un formulario asociado, y los estados que serían necesarios en un proceso.
También se crea pasos del proceso, que limitan el movimiento desde y hacia un estado.
A modo de ejemplo, consideremos un flujo de "entrega del artículo".
- Su forma contendrá los campos:
Identificación del artículo,
Nombre del cliente,
Dirección del cliente,
Firma del receptor
- Sus estados serán los siguientes:
Listo,
enviado,
sin entregar,
devuelto,
cancelado,
entregado
- Sus pasos serán:
ready> despachada,
undelivered-> listo,
dispatched-> no entregada,
dispatched-> regresado,
dispatched-> cancelado,
dispatched-> regresado
Una vez que está satisfecho con el flujo que ha creado, lo activas, y el próximo que venga a "equipos"
Cuando se activa un formulario, que por defecto tiene un equipo "admin", que tiene todos los permisos y puede realizar todos los pasos.
Cuando se crea un nuevo equipo, que puede ser el equipo de "entrega" en el caso de nuestro flujo de ejemplo, se selecciona lo que todas las acciones que puede realizar,
y lo que todos los pasos se puede mover los administrados a través de "entidades".
Los permisos disponibles son: vista, actualizar, delegado, borrar comentarios (éste es inútil en este momento)
medidas disponibles se definen cuando se crea un flujo.
La ampliación de nuestro ejemplo de la entrega del artículo, el equipo de "entrega" probablemente no tienen ningún permiso, y tendrá todos los pasos
a partir de "enviado" estado accesible a ellos. Los cuales son:
- Dispatched-> no entregada,
- Dispatched-> regresado,
- Dispatched-> cancelado,
- Dispatched-> regresado
Junto con todo esto, no hay algo que se llama "estados" en nuestra aplicación. Cada estado se crea en un estado. Uno de los estados es "no sincronizado".
Si se crea el estado despachada bajo estado "no sincronizado", todas las "entidades" que se trasladan al enviado conseguirán descargada en el teléfono
del usuario asignado a ellos, y estarán disponibles sin conexión en sus teléfonos hasta que el usuario asignado los mueve a otro estatus.
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