Gin Rummy
Acerca del Gin Rummy
Gin Rummy Black Jack Texas Teen Patti Poker
Rummy sigue siendo uno de los juegos de cartas más conocidos en los Estados Unidos, aunque en muchas regiones ha sido reemplazado por Gin Rummy y Oklahoma Gin. Rummy funciona mejor que Gin Rummy cuando hay más de dos jugadores. Una característica agradable del juego es que es muy fácil de jugar y tiene muchas variaciones.
RANGO DE CARTAS
K (alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. (En muchas formas de Rummy, el as puede tener una clasificación alta o baja).
EL TRATO
El crupier da una carta a la vez boca abajo, comenzando por el jugador de la izquierda. Cuando dos personas juegan, cada persona recibe 10 cartas. Cuando juegan tres o cuatro personas, cada una recibe siete cartas; cuando juegan cinco o seis, cada uno recibe seis cartas. Las cartas restantes se colocan boca abajo sobre la mesa, formando el mazo.
La carta superior de la pila se pone boca arriba y se convierte en la carta descubierta. Se coloca al lado del stock para comenzar la pila de descarte.
Cuando dos personas juegan, el ganador de cada mano reparte la siguiente. Cuando juegan más de dos, el reparto pasa al siguiente jugador de la izquierda.
OBJETIVO DEL JUEGO
Cada jugador intenta formar conjuntos combinados que consisten en grupos de tres o cuatro de una clase, o secuencias de tres o más cartas del mismo palo.
EL JUEGO
Comenzando con el jugador a la izquierda del crupier, los jugadores roban la carta superior de la pila o toman la carta superior de la pila de descartes y la agregan a su mano. El jugador también puede acostarse en la mesa, boca arriba, en cualquier combinación (conjunto combinado). Si el jugador no desea establecer una combinación, descarta una carta, boca arriba, en la pila de descarte. Si el jugador ha robado de la pila de descartes, no puede descartar la misma carta en ese turno.
DESPIDER
Un jugador puede añadir uno o más de su mano a cualquier conjunto emparejado que ya se muestre en la mesa. Por lo tanto, si se muestran tres, puede agregar el cuarto tres; si se muestran 10, 9, 8, puede agregar J, o Q, J, 7 o 7, 6.
SALIR
Cuando un jugador se deshace de todas sus cartas, gana el juego.
Si todas sus cartas restantes están emparejadas, el jugador puede colocarlas sin descartarlas en su último turno. Esto termina el juego y no hay más juego.
Si se ha robado la última carta de la pila y ningún jugador ha salido, el siguiente jugador puede tomar la parte superior de la pila de descartes o puede girar la pila de descartes para formar una nueva pila (sin barajarla) y robar la carta superior. El juego continúa como antes.
CÓMO MANTENER LA PUNTUACIÓN
Cada jugador paga al ganador el valor de pip de las cartas que quedan en su mano, ya sea que las cartas formen conjuntos emparejados o no. Las figuras cuentan 10 cada una, los ases 1 cada una y cada otra carta su valor de pip.
Un jugador se pone "rummy" cuando se deshace de todas las cartas de su mano a la vez, sin haber dejado o descartado ninguna carta previamente. En este caso, todos los demás jugadores le pagan el doble, el doble de lo que sus oponentes deberían.
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