Gin Rummy
À propos de Gin Rummy
Gin Rami Black Jack Texas Teen Patti Poker
Le rami est toujours l'un des jeux de cartes les plus connus aux États-Unis, bien que dans de nombreuses régions, il ait été remplacé par le Gin Rami et l'Oklahoma Gin. Le rami fonctionne mieux que le gin rami lorsqu'il y a plus de deux joueurs. Une caractéristique agréable du jeu est qu'il est si simple à jouer et qu'il présente de nombreuses variantes.
RANG DES CARTES
K (élevé), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. (Dans de nombreuses formes de rami, l'as peut être classé haut ou bas.)
L'AFFAIRE
Le croupier donne une carte à la fois face cachée, en commençant par le joueur de gauche. Lorsque deux personnes jouent, chaque personne reçoit 10 cartes. Lorsque trois ou quatre personnes jouent, chacune reçoit sept cartes ; lorsque cinq ou six jouent, chacun reçoit six cartes. Les cartes restantes sont placées face cachée sur la table, formant le stock.
La carte du dessus du stock est retournée face visible et devient la carte visible. Il est placé à côté du stock pour commencer la défausse.
Lorsque deux personnes jouent, le gagnant de chaque main distribue la suivante. Lorsque plus de deux joueurs jouent, la donne passe au joueur suivant à gauche.
OBJET DU JEU
Chaque joueur essaie de former des ensembles appariés composés de groupes de trois ou quatre d'une sorte, ou de séquences de trois cartes ou plus de la même couleur.
LE JEU
En commençant par le joueur à gauche du croupier, les joueurs tirent la carte du dessus du stock ou prennent la carte du dessus de la pile de défausse et l'ajoutent à sa main. Le joueur peut également s'allonger sur la table, face visible, n'importe quelle combinaison (ensemble apparié). Si le joueur ne souhaite pas établir une combinaison, il défausse une carte, face visible, sur la pile de défausse. Si le joueur a pioché de la pile de défausse, il ne peut pas défausser la même carte ce tour-là.
MISE À PIED
Un joueur peut en ajouter un ou plusieurs de sa main à n'importe quel ensemble apparié déjà affiché sur la table. Ainsi, si des trois apparaissent, il peut ajouter le quatrième trois ; si 10, 9, 8 apparaissent, il peut ajouter J, ou Q, J, 7 ou 7, 6.
SORTIR
Lorsqu'un joueur se débarrasse de toutes ses cartes, il gagne la partie.
Si toutes ses cartes restantes correspondent, le joueur peut les poser sans les défausser lors de son dernier tour. Cela met fin au jeu et il n'y a plus de jeu.
Si la dernière carte du stock a été tirée et qu'aucun joueur n'est sorti, le joueur suivant à son tour peut soit prendre le dessus de la pile de défausse, soit retourner la pile de défausse pour former un nouveau stock (sans la mélanger) et tirer la carte du dessus. Le jeu se déroule alors comme avant.
COMMENT GARDER LE SCORE
Chaque joueur paie au gagnant la valeur du pip des cartes restantes dans sa main, que les cartes forment des ensembles appariés ou non. Les figures comptent 10 chacune, les as 1 chacune et une carte sur deux sa valeur de pip.
Un joueur fait du "rami" lorsqu'il se débarrasse de toutes les cartes en main en même temps, sans avoir préalablement posé ou mis à pied aucune carte. Dans cet événement, chaque autre joueur le paie double - deux fois ce que ses adversaires devraient autrement.
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