Projectile Motion for High Sch
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Acerca del Projectile Motion for High Sch
Proyectil simulador de movimiento para los grados 11 y 12 física
Esta simulación permite a los usuarios disparar proyectiles desde un lanzador en cualquier ángulo, y diferentes velocidades y elevaciones. La simulación también muestra las trayectorias, soluciones, proporciona información fotograma a fotograma en el proyectil, simula la velocidad de un rifle y el famoso experimento mental mono-cazador.
Diseñado para los grados 11 y 12 estudiantes de física, o profesores de secundaria. Para una versión de escritorio de Windows / Mac, vaya a mattcraig.org.
Las instrucciones completas:
1) Botón verde - dispara el proyectil. Haga clic en él una segunda vez cuando es azul para reiniciar.
2) El cañón o círculo azul se pueden arrastrar para cambiar la elevación del cañón o
plataforma que está siendo despedido hacia
3) Sliders en la parte superior derecha le permiten cambiar la velocidad y la inclinación de la velocidad inicial.
4) Velocidad de Sim en la parte superior cambia la velocidad de simulación global, lo que le permite reducir la velocidad
y la pausa.
5) El rebote doble flecha en la parte inferior izquierda para mostrar / disimular los botones de opción.
6) Info - muestra los desplazamientos y el tiempo de vuelo horizontal y vertical.
7) Velocity - añade un vector de velocidad con componentes al proyectil.
8) Trayectoria - muestra la trayectoria parabólica para el proyectil.
9) Las raíces - muestra la ubicación y las raíces de la parábola (soluciones).
10) Mono - simula el experimento mental mono-cazador. Se puede ajustar el
la velocidad del proyectil, dirija el mono y el fuego.
11) Rifle - simula una velocidad típica bala de fusil (700 m / s) y su trayectoria en el
ausencia de viento o la resistencia del aire.
12) Snap - encaje los deslizadores de velocidad y ángulo respecto a la más cercana 2 m / s y 5 grados.
13) El círculo rojo de restablecimiento restablecerá la simulación de zoom y la posición inicial.
14) Pinchazos y arrastrando en otra parte de la pantalla se traducirá o el zoom de la cámara.
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