Acerca del Vaultfall
Vaultfall es un juego de puzles estructurales en 3D en formato vertical.
Vaultfall es un puzle estructural 3D en formato retrato ambientado en una ciudad erudita descubierta bajo un mar de arena en retroceso. Analiza cada arco, soporte, objetivo del puente, entrada al archivo y placa de piedra protegida, y luego crea un derrumbe controlado que abra una ruta para el equipo de exploración. Las piedras cian con anillos pulsantes son los soportes que puedes tocar. Un toque extrae el soporte, reproduce la respuesta de polvo y muestra automáticamente una vista previa de la caída resultante. Las piedras que caen sin peligro se vuelven verdes, mientras que las que podrían aplastar una placa o bloquear la entrada se vuelven rojas. Una tira de resultados compacta muestra el puente, la reliquia y la puerta simultáneamente. La decisión final e irreversible la tomas pulsando «Liberar caída».
La versión actual contiene tres bandas de ruinas y doce bóvedas completas. Cada bóveda tiene cuatro secciones de excavación de dificultad creciente, para un total de cuarenta y ocho puzles estructurales diseñados por el autor. Las primeras secciones muestran un único soporte y una ranura de puente evidente. Las secciones posteriores combinan anclajes ocultos, soportes traseros, rutas de varias piedras, mayor presión de carga y rellanos de escaleras escalonados. Tres ángulos de visión fijos revelan las relaciones frontal y trasera sin necesidad de una cámara libre ni controles multitáctiles.
Las funciones de Vista previa, Lanzamiento y Repetición de archivo utilizan el mismo solucionador estructural determinista y hash de estado. Un reintento fallido conserva la misma estructura original, por lo que cada informe te enseña algo útil en lugar de reemplazar el puzle con física aleatoria. La simulación visual representa las reglas implementadas en cada Bóveda; no es una promesa de destrucción ilimitada ni un entorno de simulación física de propósito general.
Entre secciones, elige una de las tres Notas de exploración. Actualmente hay cuatro notas disponibles que modifican la profundidad de la vista previa, ofrecen reembolsos, anclas ocultas o recompensas con Sellos de exploración. Las cuñas pueden redibujar las notas ofrecidas. Los Sellos de exploración registran el progreso a largo plazo. Completar una Bóveda permite recuperar una de las doce Placas de archivo de lanzamiento, y la Galería de archivo reproduce el colapso real registrado para las entradas recuperadas. El juego es compatible con inglés y chino simplificado, retroalimentación de sonido semántica independiente, Reducción de movimiento, persistencia en ejecución activa y recuperación de copias de seguridad.
Los anuncios recompensados son opcionales y los inicia el jugador. Pueden otorgar Sellos de Encuesta diarios, un redibujo de notas gratuito, una restauración de sección fallida por Bóveda o recompensas de informe duplicadas. Los anuncios intersticiales de baja frecuencia pueden aparecer solo durante las transiciones del menú y utilizan un tiempo de espera y bloqueo. Los anuncios nunca seleccionan un soporte, revelan una solución completa ni omiten el puzle estructural. Vaultfall no tiene un sistema de energía forzada y no anuncia multijugador en línea ni exploración libre.
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