Acerca del XCode Swift Developer Guide
Aprenda a codificar aplicaciones de iOS: guía simple de XCode y Swift.
Si desea desarrollar una aplicación para iOS, iPadOS, watchOS o macOS, deberá aprender a usar Xcode. Este curso fue creado para principiantes. Es fácil de leer, sencillo y práctico.
Xcode es un entorno de crecimiento integrado (IDE) para macOS que consiste en una colección de dispositivos de desarrollo de aplicaciones de software desarrollados por Apple para crear aplicaciones de software para macOS, iOS, iPadOS, watchOS y también tvOS.
Xcode admite código de recursos para los lenguajes de programación C, C ++, Objective-C, Objective-C ++, Java, AppleScript, Python, Ruby, ResEdit (Rez) y Swift, con una variedad de diseños de programas, incluido pero no limitado a Cocoa , Carbono, así como Java.
La colección Xcode incluye la mayoría de los documentos del programador de Apple y el Contratista de interfaz de usuario integrado, una aplicación utilizada para crear íconos.
1. Introducción a Xcode
• Descripción general de Xcode y sus características
• Instalación y configuración de Xcode
• La interfaz de Xcode: Navegación por el espacio de trabajo
• Comprensión de la estructura de archivos de un proyecto Xcode
2. Creación de una aplicación iOS básica
• Creación de un nuevo proyecto en Xcode
• Comprensión de Swift, el lenguaje principal para el desarrollo de iOS
• Escribiendo tu primer código Swift: "¡Hola, mundo!"
• Introducción a Interface Builder y Storyboards
• Ejecutar su aplicación en el simulador de iOS
3. Conceptos básicos de Swift
• Variables y constantes
• Tipos de datos en Swift
• Flujo de control (If, Else, Switch, For, While)
• Funciones y Métodos
• Matrices, diccionarios y conjuntos
• Opcionales y manejo de errores
4. Temas avanzados de Swift
• Clases, Estructuras y Enumeraciones
• Herencia y Polimorfismo
• Protocolos y Extensiones
• Cierres
5. Diseño de la interfaz de usuario
• Introducción a UIKit
• Comprender las vistas y los controladores de vista
• Uso de Interface Builder para diseñar la interfaz de usuario
• Diseño automático y restricciones
• Vistas personalizadas
6. Depuración y prueba
• Herramientas de depuración en Xcode
• Escritura de pruebas unitarias
• Pruebas de interfaz de usuario
7. Publicación de su aplicación
• Preparar su aplicación para enviarla
• El proceso de conexión de la tienda de aplicaciones
• Comprender las pautas de revisión de aplicaciones
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