XCode Swift Developer Guide

XCode Swift Developer Guide

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À propos de XCode Swift Developer Guide

Apprenez le codage des applications iOS - guide simple XCode & Swift.

Si vous souhaitez développer une application pour iOS, iPadOS, watchOS ou macOS, vous devrez apprendre à utiliser Xcode. Ce cours a été conçu pour les débutants. Il est facile à lire, simple et pratique.

Xcode est une atmosphère de croissance intégrée (IDE) pour macOS consistant en une collection de dispositifs d'avancement d'applications logicielles développés par Apple pour créer des applications logicielles pour macOS, iOS, iPadOS, watchOS et également tvOS

Xcode prend en charge le code de ressources pour les langages de programme C, C++, Objective-C, Objective-C++, Java, AppleScript, Python, Ruby, ResEdit (Rez) et également Swift, avec une variété de conceptions d'émissions, y compris, mais sans s'y limiter, Cocoa , Carbone, ainsi que Java.

La collection Xcode comprend la majorité des documents de programmation d'Apple et l'interface utilisateur intégrée, une application utilisée pour créer l'icône

1. Présentation de Xcode

• Présentation de Xcode et de ses fonctionnalités

• Installation et configuration de Xcode

• L'interface Xcode : naviguer dans l'espace de travail

• Comprendre la structure de fichiers d'un projet Xcode

2. Création d'une application iOS de base

• Création d'un nouveau projet dans Xcode

• Comprendre Swift, le langage principal pour le développement iOS

• Écrire votre premier code Swift : "Hello, World !"

• Introduction à Interface Builder et aux storyboards

• Exécution de votre application dans le simulateur iOS

3. Les bases de Swift

• Variables et constantes

• Types de données dans Swift

• Flux de contrôle (Si, Sinon, Changer, Pour, Tant que)

• Fonctions et méthodes

• Tableaux, dictionnaires et ensembles

• Options et gestion des erreurs

4. Sujets Swift avancés

• Classes, structures et énumérations

• Héritage et polymorphisme

• Protocoles et extensions

• Fermetures

5. Conception de l'interface utilisateur

• Introduction à UIKit

• Comprendre les vues et les contrôleurs de vue

• Utilisation d'Interface Builder pour concevoir l'interface utilisateur

• Disposition automatique et contraintes

• Affichages personnalisés

6. Débogage et test

• Outils de débogage dans Xcode

• Rédaction de tests unitaires

• Test de l'interface utilisateur

7. Publication de votre application

• Préparer votre application pour la soumission

• Le processus App Store Connect

• Comprendre les consignes d'examen des applications

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