هدف AR-STEAMApp بهبود آموزش در گروه سنی 12 تا 16 سال است.
پروژه AR-STEAMApp به چالش بهبود آموزش رشته های STEAM در گروه سنی 12 تا 16 سال می پردازد و روشی نوآورانه برای ایجاد ارتباط بین رشته های STEAM به روشی معنادار و قابل اجرا با زمینه آموزشی از طریق توسعه یک واقعیت افزوده برای بازتاب صریح ارتباط بین رشته های STEAM از طریق تجزیه و تحلیل میراث فرهنگی اروپایی مربوطه.
ما از کوکی ها و فناوری های دیگر در این وبسایت برای بهبود تجربه کاربری شما استفاده می کنیم. با کلیک بر روی هر پیوند در این صفحه شما دستور خود را برای سیاست حفظ حریم خصوصیاینجاو سیاست فایلمی دهید.