دربارهی Basics of java
یادگیری اصول اولیه جاوا، هر beginer باید این برای درک بهتر داشته باشد.
برنامه نویسی شیء گرا یک روش برای طراحی یک برنامه با استفاده از کلاس ها و اشیاء است. این ساده توسعه نرم افزار با ارائه برخی از مفاهیم:
1. شی
2. کلاس
3. ارث
4. پلی مورفیسم
5. انتزاع
6. داده ها با یگدیگر
استفاده از وای بر زبان برنامه نویسی روش گرا
1) اوه باعث توسعه و نگهداری ساده تر که در آن به عنوان در زبان برنامه نویسی روش گرا آن آسان است برای مدیریت اگر کد رشد می کند که اندازه پروژه رشد می کند نیست.
2) اوه پنهان کردن اطلاعات در حالی که در زبان برنامه نویسی روش گرا داده جهانی را می توان از هر نقطه دیده فراهم می کند.
3) اوه توانایی شبیه سازی رویداد در دنیای واقعی بسیار موثر تر فراهم می کند. ما می توانیم راه حل مشکل واقعی کلمه اگر ما با استفاده از زبان برنامه نویسی شی گرا ارائه
برخی از موضوعات مطرح شده در این برنامه عبارتند از:
1. بررسی اجمالی از OOP
2. عناصر مدل شیء
3. مفاهیم اساسی برنامه نویسی شی گرا
4. مزایای OOP
5. شی
6. روابط بین اشیاء را
7. کلاس
8. روابط بین کلاس ها
9. روابط بین کلاس ها و اشیاء
10. در کلاس های کیفیت ساختمان ها و اشیاء
11. ویژگی های مدل سازی شی گرا
12. لینک ها و انجمن
13. تعمیم و ارث
14. یک مدل شی
15. نیاز به OOP Paradigram
16. ارث بری چندگانه
17. داده ها با یگدیگر
کنترل دسترسی 18.
19. ایجاد و اشیاء از بین بردن
مجموعه 20. زباله
21. مقدمه ای بر مدل سازی پویا
22. رویدادها
23. دولت ها و نمودار حالت
24. عناصر نمودار حالت
25. مفاهیم پیشرفته در مدل سازی
26. همزمانی
27. مدل پویا
28. مقدمه ای بر مدلسازی
29. روش شیء گرا
30. OMT روش
31. ارث
32. انواع وراثت
33. سناریوی
34. رویداد-ردیابی نمودار
35. مقدمه ای بر مدل سازی کاربردی
36. جریان داده ها نمودار (DFD)
37. نمونه هایی از DFDS
38. فرهنگ لغت داده ها و متا داده
39. مراحل برای تولید یک DFD
40. انواع کلید
41. مقدمه ای بر طراحی سیستم
42. ساخت یک طرح استفاده مجدد
43. برآورد منابع مورد نیاز سخت افزار
44. سیستم های انتقال مواد منابع جهانی
45. تعیین اولویت تجارت کردن
46. شبیه سازی دینامیکی
47. سیستم زمان واقعی
48. مقدمه به Object طراحی
49. ارائه مطالب
50. الگوریتمهای طراحی عملیات
51. پیاده سازی کنترل
52. انجمن های طراحی
53. تعیین نمایش شی
54. مستندات
55. مقدمه ای بر روش برای نشان اوه
56. جکسون سازه توسعه (JSD)
57. غلبه بر محدودیت های SA / SD و JSD
58. غلبه بر محدودیت های SA / SD و JSD
59. آشنایی با جاوا
60. ویژگی های جاوا
61. operatores جاوا
62. انواع داده ها در جاوا
63. متغیر در جاوا
64. شرطی و حلقه
65. ساختارهای شرطی و حلقه
66. آرایه ها
67. انواع آرایه
برنامه نویسی 68. چندرشته ای
69. ورودی / خروجی در جاوا
روش 70. مهم
71. پویا روش اعزام
72. بسته بندی در جاوا
73. معرفی به اپلت های جاوا
هر موضوع با نمودارها، معادلات و اشکال دیگر از نمایندگی های گرافیکی برای یادگیری بهتر و درک سریع است.
زبان های شی گرا ویژه شامل پایتون، C ++، زبان Objective-C، اسمالتاک، دلفی، جاوا، سویفت، C #، پرل، روبی و PHP. این است که به طور گسترده مفهوم در برنامه نویسی استفاده می شود.
برنامه نویسی شی گرا بخشی از علوم کامپیوتر و مهندسی نرم افزار دوره های آموزش و پرورش و برنامه های مدرک فن آوری اطلاعات از دانشگاه های مختلف است.
جدیدترین 6.0 چه خبر است
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode
اطلاعات Basics of java APK
نسخههای قدیمی Basics of java
Basics of java 6.0
Basics of java 7
Basics of java 5.4
Basics of java 5.3
دانلود فوق سریع و ایمن از طریق برنامه APKPure
برای نصب فایل های XAPK/APK در اندروید با یک کلیک!







