À propos de Labyrinth of Aetheria: 3D DRPG
Un dungeon crawler rétro (DRPG) inspiré de Wizardry et Might & Magic
Mon jeu de donjon 3D à la première personne (DRPG), développé en solo et basé sur une grille, inspiré de classiques comme Wizardry et Might & Magic, est désormais disponible. Il intègre une fonction de cartographie automatique pour une jouabilité améliorée sur smartphone, et propose des aventures ponctuées de découvertes d'objets rares et de combats de monstres dangereux.
L'action se déroule dans la ville frontalière d'Aetheria, réputée pour abriter le légendaire Saint Graal. Attirés par la promesse d'immenses récompenses, de nombreux aventuriers se rassemblent ici pour affronter les dangers des donjons. Le but ultime des joueurs est de surmonter diverses épreuves et d'obtenir le Saint Graal.
[Classes et compétences variées]
Les aventuriers peuvent choisir parmi un large éventail de classes, des classes de base comme les combattants, les voleurs, les prêtres et les mages, aux classes avancées comme les paladins, les samouraïs, les ninjas et les sages. Chaque classe possède des compétences uniques qui influencent la composition du groupe, la stratégie et les conquêtes de donjons. En changeant de classe, les aventuriers peuvent combiner différentes compétences pour créer des personnages uniques.
[Installations de la ville]
La ville offre de nombreuses installations utiles aux aventures, comme le commerce d'objets dans les boutiques, l'apprentissage des sorts à la guilde des magiciens et les transactions d'outils secrets à la guilde des voleurs. Des quêtes peuvent être entreprises à la guilde des aventuriers, et divers indices pour l'exploration des donjons sont disponibles à la taverne. Le grand manoir de Sylvan, le noble qui a suscité l'intérêt des aventuriers pour la ville, s'y trouve également.
[Énigmes et quêtes]
Les donjons recèlent de nombreux mystères et mécanismes. L'utilisation et l'emplacement des objets clés sont révélés par les rumeurs de la taverne et les découvertes en donjon, ouvrant parfois de nouveaux chemins après avoir vaincu de puissants boss.
[Élément de collection]
Les objets trouvés dans les donjons peuvent être évalués, soit par les compétences des aventuriers, soit par l'évaluateur de la ville, et enregistrés dans une encyclopédie d'objets. Cela permet aux joueurs de profiter de l'aspect collection tout en progressant dans la conquête des donjons.
[Histoire]
Sylvan, noble majeur du royaume d'Astaros, était l'une de ses figures les plus influentes. Il était toujours en quête de gemmes et d'objets de valeur. Parmi eux, le plus prisé était le Saint Graal magique, dont la rumeur disait qu'il se trouvait dans le donjon de la ville frontalière d'Ætheria. Sylvan recruta des aventuriers pour s'aventurer dans le donjon et obtenir le Graal. D'énormes récompenses étaient promises à ceux qui rapporteraient le Saint Graal. Apprenant ces rumeurs, des aventuriers du monde entier se rassemblèrent en Ætheria. Cependant, aucun ne comprenait pleinement le danger des donjons. Les aventuriers téméraires commencèrent à les explorer en quête de richesse et de gloire.
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