Tentang Философы
Bunker, Mafia, Spy dan Alias. Kumpulan permainan untuk penalaran dan pengembangan pemikiran.
Bunker adalah permainan yang ditemukan di Rusia. Menurut legenda, sebuah bencana terjadi di bumi. Satu-satunya cara untuk melarikan diri adalah bunker, di mana tidak semua orang dibawa. Permainan papan mengembangkan keterampilan berdiskusi dan membantu menemukan argumen yang tepat.
Para pemainnya adalah beberapa orang yang selamat dari bencana yang menimpa planet ini. Tujuan mereka masing-masing adalah masuk ke dalam bunker, karena ruang yang ada hanya cukup untuk separuhnya. Tim tersebut, pada gilirannya, harus memastikan bahwa hanya kumpulan gen yang sehat yang ada di tempat penampungan.
Selain itu, setiap orang yang diselamatkan harus membawa manfaat melalui aktivitasnya. Bagaimanapun, tim inilah yang harus menghidupkan kembali umat manusia di planet ini.
Satu-satunya senjata untuk memperjuangkan kesempatan hadir di bunker adalah kemampuan membujuk dan memimpin diskusi, mengungkapkan kelebihan diri. Anda juga memerlukan pemikiran strategis dan kemampuan menghitung gerakan.
- Mafia
Mafia muncul di kota yang damai, dan penduduk yang jujur tidak bisa lagi tidur nyenyak: mereka perlu mencari tahu siapa itu siapa dan mengusir seluruh mafia untuk melarikan diri. Jika mereka gagal melakukan hal ini, mafia akan mengambil alih kota dan warga sipil akan dikutuk.
- Alias
Sebuah permainan kata untuk kecerdasan, kecepatan dan reaksi. Tujuannya sederhana sekali - untuk mencetak poin lebih banyak daripada tim lainnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjelaskan kata-kata yang tertulis di kartu secepat dan sejelas mungkin. Pemenangnya di sini adalah orang yang tahu cara menjelaskan kata dengan baik, atau tim ramah yang tahu cara menebaknya dengan baik.
- Mata-mata
Di awal permainan, setiap orang mendapat kartu dengan satu lokasi tertulis di atasnya, tetapi “Spy” tidak memiliki lokasi di kartu tersebut.
Pemain saling bertanya pertanyaan tentang lokasi di mana mereka berada. Pemain yang menjawab berhak mengajukan pertanyaan baru kepada peserta berikutnya. Permainan berlanjut sampai mata-mata mengumumkan lokasinya, atau seseorang mengidentifikasi pramuka.
Selama permainan, pemain mana pun dapat mengumumkan penemuan pengkhianat, setelah itu ia harus melaporkan asumsinya.
Setelah ini, semua pemain harus memilih "Untuk" atau "Menentang" versi yang diusulkan. Jika semua orang memilih “Untuk” kandidat tersebut, dan dia ternyata benar-benar mata-mata, maka warga sipil menang, dan jika tidak, pihak lawan menang.
Jika tidak semua pemain mendukung pemrakarsa, maka permainan dilanjutkan sejak dihentikan.
Mata-mata juga dapat mengumumkan jeda permainan dengan cara yang sama, menunjukkan lokasi di mana para pemain, menurut pendapatnya, berada saat ini. Jika lokasinya disebutkan dengan benar, mata-mata itu yang menang, jika tidak, warga sipil yang menang.
What's new in the latest 1.7.0
- Шпион теперь ОНЛАЙН!
Играйте в захватывающую игру с сотнями других игроков в онлайне.
Informasi APK Философы
Versi lama Философы
Философы 1.7.0
Философы 1.6.3
Философы 1.6.2
Философы 1.6.1
Unduh Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan diskon game
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!